最近 11 场
73%Winrate
8胜|3负
2.6 平均 KDA8.8 平均 CS/分

Jayce71% WR
5胜-2负·3.4 KDA

Vayne50% WR
1胜-1负·1.7 KDA

Olaf100% WR
1胜-0负·0.9 KDA
本赛季 · 11 场
对比:
全球 — 所有地区同位置职业选手的平均值。
EUW — 仅同地区、同位置的职业选手。
综合表现本赛季 ProView Score 六个维度的平均值。雷达图展示其与所选对比对象的轮廓。
85.8
评分▲ 69.7
影响力综合 KDA、每分钟补刀、每分钟伤害、每分钟金币、每分钟视野得分和一血。是 ProView Score 中权重最大的部分。 范围:0 至 45。32.2
对线对线结束时相对对手的优势:金币、经验、补刀和视野差。 范围:-5 至 10。7.4
位置位置专属行为:单杀、镀层、一塔(对线位);野区补刀、河蟹、入侵(打野);守卫、救援、河道控制(辅助)。 范围:-5 至 20。17.9
资源队伍对小龙、大龙、先锋和虫子的参与,以及你对目标的伤害。 范围:0 至 20。9.8
团队你在队伍中的权重:击杀参与、造成伤害占比和承受伤害占比。 范围:0 至 10。7.5
胜利每场比赛的胜利加成与失败扣分。 范围:-3 至 3。1.4
Sheo 全球
领导力对团队的带动程度:击杀参与、队伍伤害占比、对线压制、单杀和一血。
击杀参与
48.3%▼ 54.2%
队伍伤害占比
32.3%▲ 21.5%
对线压制
82%▲ 58%
单杀 / 场
4.09▲ 1.15
一血
27%▲ 11%
对线期第15分钟与对线对手的差距(金币、经验、补刀)及每分钟补刀。正值 = 对线领先。
15分钟金币差
+1896▲ +256
15分钟经验差
+1800▲ +257
15分钟补刀差
+36.3▲ +5.2
每分钟补刀
9.7▼ 11.9
战斗
KDA
2.61▼ 3.08
每分钟伤害
1115▲ 781
每分钟金币
552▲ 470
每分钟目标伤害
765▼ 834
视野
每分钟视野得分
0.87▼ 1.31
控制守卫
1.3▼ 3.9
排除守卫
2.0▼ 4.7
生存
场均死亡
5.1▼ 4.9
零死亡场次
0%▼ 6%
胜率更高的阵营
蓝色方57%(7 场)
红色方★100%(4 场)
天梯排名
暂无天梯排名
