最近 20 场

25%Winrate
5胜|15负
2.1 平均 KDA4.3 平均 CS/分
Nidalee
Nidalee0% WR
0胜-2负·1.4 KDA
Corki
Corki0% WR
0胜-2负·1.3 KDA
Thresh
Thresh50% WR
1胜-1负·3.7 KDA
JGLJGL
Team WE
本赛季 · 119 场
对比:
对比基准

全球 — 所有地区同位置职业选手的平均值。

CN — 仅同地区、同位置的职业选手。

综合表现综合表现本赛季 ProView Score 六个维度的平均值。雷达图展示其与所选对比对象的轮廓。

54.1
评分▼ 69.7
影响力影响力综合 KDA、每分钟补刀、每分钟伤害、每分钟金币、每分钟视野得分和一血。是 ProView Score 中权重最大的部分。 范围:0 至 45。15.4
对线对线对线结束时相对对手的优势:金币、经验、补刀和视野差。 范围:-5 至 10。0.2
位置位置位置专属行为:单杀、镀层、一塔(对线位);野区补刀、河蟹、入侵(打野);守卫、救援、河道控制(辅助)。 范围:-5 至 20。12.2
资源资源队伍对小龙、大龙、先锋和虫子的参与,以及你对目标的伤害。 范围:0 至 20。7.4
团队团队你在队伍中的权重:击杀参与、造成伤害占比和承受伤害占比。 范围:0 至 10。4.3
胜利胜利每场比赛的胜利加成与失败扣分。 范围:-3 至 3。-0.3
Tyrion 全球

领导力领导力对团队的带动程度:击杀参与、队伍伤害占比、对线压制、单杀和一血。

击杀参与
38.1%▼ 54.2%
队伍伤害占比
18.5%▼ 21.5%
对线压制
36%▼ 58%
单杀 / 场
1.28▲ 1.15
一血
6%▼ 11%

对线期对线期第15分钟与对线对手的差距(金币、经验、补刀)及每分钟补刀。正值 = 对线领先。

15分钟金币差
-438▼ +256
15分钟经验差
+41▼ +257
15分钟补刀差
-7.7▼ +5.2
每分钟补刀
6.7▼ 11.9

战斗

KDA
2.62▼ 3.08
每分钟伤害
608▼ 781
每分钟金币
375▼ 470
每分钟目标伤害
247▼ 834

视野

每分钟视野得分
0.83▼ 1.31
控制守卫
1.3▼ 3.9
排除守卫
1.9▼ 4.7

生存

场均死亡
3.9▲ 4.9
零死亡场次
7%▲ 6%

胜率更高的阵营

蓝色方42%(64 场)
红色方★47%(55 场)

天梯排名

暂无天梯排名