最近 20 场
Ladder Rank (NA)#2,635
(23.95%)
百分位计算(前 %)
表示该选手在 NA 服务器的前百分位。
公式:
(排名 / Total Apex) × 100。仅计算 Master、Grandmaster 和 Challenger 段位。55%Winrate
11胜|9负
4 平均 KDA1.4 平均 CS/分

Nautilus75% WR
3胜-1负·5.6 KDA

Bard67% WR
2胜-1负·5.7 KDA

Karma0% WR
0胜-2负·1.8 KDA
本赛季 · 233 场
对比:
全球 — 所有地区同位置职业选手的平均值。
NA — 仅同地区、同位置的职业选手。
综合表现本赛季 ProView Score 六个维度的平均值。雷达图展示其与所选对比对象的轮廓。
69.4
评分▲ 69.2
影响力综合 KDA、每分钟补刀、每分钟伤害、每分钟金币、每分钟视野得分和一血。是 ProView Score 中权重最大的部分。 范围:0 至 45。22.9
对线对线结束时相对对手的优势:金币、经验、补刀和视野差。 范围:-5 至 10。2.5
位置位置专属行为:单杀、镀层、一塔(对线位);野区补刀、河蟹、入侵(打野);守卫、救援、河道控制(辅助)。 范围:-5 至 20。15.4
资源队伍对小龙、大龙、先锋和虫子的参与,以及你对目标的伤害。 范围:0 至 20。7.5
团队你在队伍中的权重:击杀参与、造成伤害占比和承受伤害占比。 范围:0 至 10。6.3
胜利每场比赛的胜利加成与失败扣分。 范围:-3 至 3。0.3
Vulcan 全球
领导力对团队的带动程度:击杀参与、队伍伤害占比、对线压制、单杀和一血。
击杀参与
56.8%▼ 57.1%
队伍伤害占比
14.7%▼ 14.9%
对线压制
63%▲ 58%
单杀 / 场
0.37▼ 0.48
一血
7%▼ 10%
对线期第15分钟与对线对手的差距(金币、经验、补刀)及每分钟补刀。正值 = 对线领先。
15分钟金币差
+324▲ +197
15分钟经验差
+337▲ +83
15分钟补刀差
+4.1▲ +0.7
每分钟补刀
3.5▲ 2.9
战斗
KDA
3.41▲ 2.84
每分钟伤害
518▼ 534
每分钟金币
365▲ 359
每分钟目标伤害
177▲ 157
视野
每分钟视野得分
2.47▼ 2.91
控制守卫
6.4▼ 8.0
排除守卫
5.6▼ 8.2
生存
场均死亡
4.6▲ 5.6
零死亡场次
6%▲ 4%
胜率更高的阵营
蓝色方52%(110 场)
红色方★59%(123 场)
天梯排名
#2,635Ladder Rank
前 23.95%NA1 · Challenger
