最近 20 场

Ladder Rank (KR)#872
(7.93%)
百分位计算(前 %)
表示该选手在 KR 服务器的前百分位。
公式:(排名 / Total Apex) × 100。仅计算 Master、Grandmaster 和 Challenger 段位。
70%Winrate
14胜|6负
4.8 平均 KDA2.3 平均 CS/分
Renata
Renata100% WR
3胜-0负·4.8 KDA
Jhin
Jhin100% WR
3胜-0负·8.6 KDA
Bard
Bard50% WR
1胜-1负·3.5 KDA
SUPSUP
Team Heretics
本赛季 · 118 场
对比:
对比基准

全球 — 所有地区同位置职业选手的平均值。

EUW — 仅同地区、同位置的职业选手。

综合表现综合表现本赛季 ProView Score 六个维度的平均值。雷达图展示其与所选对比对象的轮廓。

71.3
评分
影响力影响力综合 KDA、每分钟补刀、每分钟伤害、每分钟金币、每分钟视野得分和一血。是 ProView Score 中权重最大的部分。 范围:0 至 45。24.4
对线对线对线结束时相对对手的优势:金币、经验、补刀和视野差。 范围:-5 至 10。1.5
位置位置位置专属行为:单杀、镀层、一塔(对线位);野区补刀、河蟹、入侵(打野);守卫、救援、河道控制(辅助)。 范围:-5 至 20。16.9
资源资源队伍对小龙、大龙、先锋和虫子的参与,以及你对目标的伤害。 范围:0 至 20。6.8
团队团队你在队伍中的权重:击杀参与、造成伤害占比和承受伤害占比。 范围:0 至 10。6.6
胜利胜利每场比赛的胜利加成与失败扣分。 范围:-3 至 3。0.5
Way

领导力领导力对团队的带动程度:击杀参与、队伍伤害占比、对线压制、单杀和一血。

击杀参与
60.1%
队伍伤害占比
11.3%
对线压制
58%
单杀 / 场
0.19
一血
9%

对线期对线期第15分钟与对线对手的差距(金币、经验、补刀)及每分钟补刀。正值 = 对线领先。

15分钟金币差
+177
15分钟经验差
+86
15分钟补刀差
+0.8
每分钟补刀
1.6

战斗

KDA
3.92
每分钟伤害
368
每分钟金币
320
每分钟目标伤害
65

视野

每分钟视野得分
3.23
控制守卫
7.9
排除守卫
8.6

生存

场均死亡
3.9
零死亡场次
4%

胜率更高的阵营

蓝色方55%(55 场)
红色方★62%(63 场)

天梯排名

#872Ladder Rank
前 7.93%KR · Grandmaster