最近 20 场
Ladder Rank (BR)#2,474
(23.12%)
百分位计算(前 %)
表示该选手在 BR 服务器的前百分位。
公式:
(排名 / Total Apex) × 100。仅计算 Master、Grandmaster 和 Challenger 段位。50%Winrate
10胜|10负
2.2 平均 KDA7.7 平均 CS/分

LeeSin75% WR
3胜-1负·3.8 KDA

Zaahen100% WR
3胜-0负·3.3 KDA

Pantheon50% WR
1胜-1负·1.8 KDA
本赛季 · 275 场
对比:
全球 — 所有地区同位置职业选手的平均值。
BR — 仅同地区、同位置的职业选手。
综合表现本赛季 ProView Score 六个维度的平均值。雷达图展示其与所选对比对象的轮廓。
74.9
评分▲ 71.4
影响力综合 KDA、每分钟补刀、每分钟伤害、每分钟金币、每分钟视野得分和一血。是 ProView Score 中权重最大的部分。 范围:0 至 45。26.1
对线对线结束时相对对手的优势:金币、经验、补刀和视野差。 范围:-5 至 10。5.0
位置位置专属行为:单杀、镀层、一塔(对线位);野区补刀、河蟹、入侵(打野);守卫、救援、河道控制(辅助)。 范围:-5 至 20。15.2
资源队伍对小龙、大龙、先锋和虫子的参与,以及你对目标的伤害。 范围:0 至 20。9.1
团队你在队伍中的权重:击杀参与、造成伤害占比和承受伤害占比。 范围:0 至 10。6.4
胜利每场比赛的胜利加成与失败扣分。 范围:-3 至 3。0.3
Zest 全球
领导力对团队的带动程度:击杀参与、队伍伤害占比、对线压制、单杀和一血。
击杀参与
43.7%▲ 41.1%
队伍伤害占比
26.3%▲ 23.9%
对线压制
69%▲ 65%
单杀 / 场
2.51▲ 1.99
一血
8%▼ 13%
对线期第15分钟与对线对手的差距(金币、经验、补刀)及每分钟补刀。正值 = 对线领先。
15分钟金币差
+785▲ +547
15分钟经验差
+621▲ +522
15分钟补刀差
+18.1▲ +13.9
每分钟补刀
8.4▲ 8.1
战斗
KDA
2.32▲ 2.17
每分钟伤害
1027▲ 863
每分钟金币
473▲ 440
每分钟目标伤害
485▲ 445
视野
每分钟视野得分
1.03▼ 1.12
控制守卫
1.9▼ 2.3
排除守卫
2.7▼ 3.2
生存
场均死亡
6.2▼ 5.4
零死亡场次
3%▼ 4%
胜率更高的阵营
蓝色方45%(121 场)
红色方★61%(154 场)
天梯排名
#2,474Ladder Rank
前 23.12%BR1 · Grandmaster
