最近 20 场
55%Winrate
11胜|9负
3 平均 KDA6.3 平均 CS/分

Anivia80% WR
4胜-1负·5 KDA

Chogath33% WR
1胜-2负·3.3 KDA

Locke0% WR
0胜-2负·1.4 KDA
本赛季 · 64 场
对比:
全球 — 所有地区同位置职业选手的平均值。
BR — 仅同地区、同位置的职业选手。
综合表现本赛季 ProView Score 六个维度的平均值。雷达图展示其与所选对比对象的轮廓。
77.7
评分
影响力综合 KDA、每分钟补刀、每分钟伤害、每分钟金币、每分钟视野得分和一血。是 ProView Score 中权重最大的部分。 范围:0 至 45。28.3
对线对线结束时相对对手的优势:金币、经验、补刀和视野差。 范围:-5 至 10。5.5
位置位置专属行为:单杀、镀层、一塔(对线位);野区补刀、河蟹、入侵(打野);守卫、救援、河道控制(辅助)。 范围:-5 至 20。14.5
资源队伍对小龙、大龙、先锋和虫子的参与,以及你对目标的伤害。 范围:0 至 20。8.5
团队你在队伍中的权重:击杀参与、造成伤害占比和承受伤害占比。 范围:0 至 10。6.6
胜利每场比赛的胜利加成与失败扣分。 范围:-3 至 3。1.2
cody
领导力对团队的带动程度:击杀参与、队伍伤害占比、对线压制、单杀和一血。
击杀参与
54.7%
队伍伤害占比
25.6%
对线压制
73%
单杀 / 场
2.31
一血
11%
对线期第15分钟与对线对手的差距(金币、经验、补刀)及每分钟补刀。正值 = 对线领先。
15分钟金币差
+877
15分钟经验差
+790
15分钟补刀差
+10.1
每分钟补刀
7.8
战斗
KDA
3.48
每分钟伤害
968
每分钟金币
463
每分钟目标伤害
439
视野
每分钟视野得分
1.49
控制守卫
5.6
排除守卫
2.6
生存
场均死亡
5.2
零死亡场次
6%
胜率更高的阵营
蓝色方60%(25 场)
红色方★77%(39 场)
天梯排名
暂无天梯排名
