20 dernières parties

60%Winrate
12V|8D
2.8 KDA moy.7.1 CS/min moy.
JarvanIV
JarvanIV50% WR
2V-2D·3.7 KDA
Ryze
Ryze67% WR
2V-1D·2.6 KDA
Akali
Akali33% WR
1V-2D·1.3 KDA
MIDMID
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming
Saison actuelle · 206 parties
Comparer :
Comparaison

Global — Moyenne de tous les pros de son rôle, toutes régions confondues.

PAC — Uniquement les pros de son rôle de sa région.

Performance globalePerformance globaleMoyenne des 6 axes du ProView Score cette saison. Le radar montre son profil face à la comparaison choisie.

73.0
Score
ImpactImpactCombine KDA, CS par minute, dégâts par minute, or par minute, vision par minute et first blood. C'est la part la plus lourde du ProView Score. Échelle : 0 à 45.25.3
LignesLignesAvantage sur ton adversaire de ligne en fin de partie : différence d'or, d'expérience, de CS et de vision. Échelle : -5 à 10.4.2
RôleRôleActions propres à ton rôle : solo kills, plaques et première tour (lignes) ; CS de jungle, scuttles et vols (jungle) ; balises, sauvetages et contrôle de rivière (support). Échelle : -5 à 20.15.9
ObjectifsObjectifsParticipation de l'équipe aux dragons, Nashors, hérauts et larves, plus tes dégâts aux objectifs. Échelle : 0 à 20.7.6
ÉquipeÉquipeTon poids dans l'équipe : participation aux kills, % de dégâts infligés et % de dégâts subis. Échelle : 0 à 10.6.0
VictoiresVictoiresBonus de victoire et pénalité de défaite à chaque partie. Échelle : -3 à 3.0.3
Aria

LeadershipLeadershipÀ quel point il porte l'équipe : participation aux kills, % de dégâts de l'équipe, domination sur l'adversaire de ligne, solo kills et first bloods.

Participation aux kills
49.9%
% dégâts de l'équipe
25.4%
Domination de ligne
66%
Solo kills / partie
2.21
First blood
14%

Phase de lignesPhase de lignesÉcart avec l'adversaire direct de ligne à la minute 15 (or, expérience et CS) et CS par minute. Positif = avantage en ligne.

Diff. or @15
+621
Diff. exp. @15
+398
Diff. CS @15
+10.6
CS/min
9.2

Combat

KDA
2.78
Dégâts/min
917
Or/min
471
Dégâts objectifs/min
439

Vision

Vision/min
1.05
Balises de contrôle
3.7
Balises détruites
4.6

Survie

Morts/partie
5.0
Parties sans mourir
5%

Côté avec le meilleur winrate

Côté bleu★58%(95 P)
Côté rouge52%(111 P)

Classement ladder

Pas de position au ladder