Últimas 20 partidas
35%Winrate
7V|13D
2.2 KDA prom.7.9 CS/min prom.

Jhin25% WR
1V-3D·2.3 KDA

Yunara33% WR
1V-2D·2.8 KDA

Ezreal33% WR
1V-2D·2.2 KDA
Temporada actual · 282 partidas
Comparar:
Global — Media de todos los pros de su rol, en todas las regiones.
PAC — Solo los pros de su rol de su misma región.
Rendimiento generalMedia de los 6 ejes del ProView Score esta temporada. El radar muestra su perfil frente a la comparación elegida.
66.6
Score▼ 71.4
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, daño por minuto, oro por minuto, visión por minuto y first blood. Es el componente de mayor peso del ProView Score. Escala: 0 a 45.22.9
LíneasVentaja sobre tu rival de línea al final de la partida: diferencia de oro, de experiencia, de CS y de visión. Escala: -5 a 10.2.5
RolAcciones propias de tu rol: solo kills, placas y primera torre (calles); CS de jungla, scuttles y robos (jungla); guardias, salvadas y control de río (support). Escala: -5 a 20.13.9
ObjetivosParticipación del equipo en dragones, barones, heraldos y grubs, más tu daño a objetivos. Escala: 0 a 20.7.8
EquipoTu peso en el equipo: participación en kills, % de daño infligido y % de daño recibido del equipo. Escala: 0 a 10.5.8
VictoriasBonificación por victoria y penalización por derrota en cada partida. Escala: -3 a 3.0.0
Artemis Global
LiderazgoCuánto lidera al equipo: participación en kills, % de daño del equipo, dominio sobre el rival de línea, solo kills y first bloods.
Participación en kills
48.7%▼ 50.9%
% daño del equipo
23.1%▼ 24.9%
Dominio de línea
55%▼ 62%
Solo kills / partida
0.85▼ 1.03
First blood
15%▼ 15%
Fase de líneasDiferencia frente al rival directo de línea al minuto 15 (oro, experiencia y CS) y CS por minuto. Positivo = ventaja en la línea.
Dif. oro @15
+206▼ +482
Dif. exp. @15
+68▼ +278
Dif. CS @15
+4.7▼ +10.3
CS/min
8.0▼ 8.3
Combate
KDA
2.34▼ 2.60
Daño/min
805▼ 905
Oro/min
471▼ 492
Daño a objetivos/min
394▼ 455
Visión
Visión/min
1.09▼ 1.14
Guardias de control
2.2▼ 2.6
Guardias destruidas
4.5▼ 4.9
Supervivencia
Muertes/partida
5.6▼ 5.5
Partidas sin morir
4%▲ 4%
Lado con más winrate
Lado azul47%(135 P)
Lado rojo★54%(147 P)
Puesto en el ladder
Sin posición en el ladder
