Letzte 20 Spiele

35%Winrate
7S|13N
2.5 Ø KDA7.8 Ø CS/Min
Kaisa
Kaisa43% WR
3S-4N·2.8 KDA
Xerath
Xerath40% WR
2S-3N·2.9 KDA
Ashe
Ashe33% WR
1S-2N·2.2 KDA
BOTBOT
Aktuelle Saison · 213 Spiele
Vergleichen:
Vergleich

GlobalSchnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.

SOLOQ-CHALLENGENur Pros seiner Rolle aus seiner Region.

GesamtleistungGesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.

61.1
Score
ImpactImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.18.1
LaneLaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.2.8
RolleRolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.12.3
ObjectivesObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.8.5
TeamplayTeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.5.1
SiegeSiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.-0.1
BarbeQ

FührungFührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.

Kill-Beteiligung
45.7%
Team-Schaden %
21.1%
Lane-Dominanz
54%
Solo-Kills / Spiel
0.62
First Blood
10%

Lane-PhaseLane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.

Gold-Diff. @15
-39
EP-Diff. @15
+157
CS-Diff. @15
+4.9
CS/min
7.8

Kampf

KDA
2.54
Schaden/min
780
Gold/min
461
Schaden an Zielen/min
389

Vision

Vision/min
0.74
Kontroll-Wards
0.5
Zerstörte Wards
1.9

Überleben

Tode/Spiel
5.6
Spiele ohne Tod
3%

Seite mit bester Winrate

Blaue Seite46%(104 Sp)
Rote Seite50%(109 Sp)

Ladder-Platz

Keine Ladder-Platzierung