Últimas 6 partidas

67%Winrate
4V|2D
3.3 KDA prom.7.4 CS/min prom.
Jayce
Jayce0% WR
0V-1D·1 KDA
Shen
Shen0% WR
0V-1D·1.6 KDA
Sylas
Sylas100% WR
1V-0D·4.2 KDA
TOPTOP
Team Liquid
Temporada actual · 6 partidasMuestra pequeña
Comparar:
Comparación

GlobalMedia de todos los pros de su rol, en todas las regiones.

NASolo los pros de su rol de su misma región.

Rendimiento generalRendimiento generalMedia de los 6 ejes del ProView Score esta temporada. El radar muestra su perfil frente a la comparación elegida.

83.3
Score
ImpactoImpactoCombina KDA, CS por minuto, daño por minuto, oro por minuto, visión por minuto y first blood. Es el componente de mayor peso del ProView Score. Escala: 0 a 45.29.0
LíneasLíneasVentaja sobre tu rival de línea al final de la partida: diferencia de oro, de experiencia, de CS y de visión. Escala: -5 a 10.6.1
RolRolAcciones propias de tu rol: solo kills, placas y primera torre (calles); CS de jungla, scuttles y robos (jungla); guardias, salvadas y control de río (support). Escala: -5 a 20.18.0
ObjetivosObjetivosParticipación del equipo en dragones, barones, heraldos y grubs, más tu daño a objetivos. Escala: 0 a 20.8.2
EquipoEquipoTu peso en el equipo: participación en kills, % de daño infligido y % de daño recibido del equipo. Escala: 0 a 10.6.5
VictoriasVictoriasBonificación por victoria y penalización por derrota en cada partida. Escala: -3 a 3.1.0
Morgan

LiderazgoLiderazgoCuánto lidera al equipo: participación en kills, % de daño del equipo, dominio sobre el rival de línea, solo kills y first bloods.

Participación en kills
49.3%
% daño del equipo
20.8%
Dominio de línea
83%
Solo kills / partida
1.00
First blood
0%

Fase de líneasFase de líneasDiferencia frente al rival directo de línea al minuto 15 (oro, experiencia y CS) y CS por minuto. Positivo = ventaja en la línea.

Dif. oro @15
+254
Dif. exp. @15
+128
Dif. CS @15
+12.8
CS/min
7.4

Combate

KDA
3.29
Daño/min
788
Oro/min
436
Daño a objetivos/min
412

Visión

Visión/min
1.18
Guardias de control
1.7
Guardias destruidas
4.0

Supervivencia

Muertes/partida
3.8
Partidas sin morir
0%

Lado con más winrate

Lado azul75%(4 P)
Lado rojo50%(2 P)

Puesto en el ladder

Sin posición en el ladder