Temporada actual · 1 partidasMuestra pequeña
Comparar:
Global — Media de todos los pros de su rol, en todas las regiones.
NA — Solo los pros de su rol de su misma región.
Rendimiento generalMedia de los 6 ejes del ProView Score esta temporada. El radar muestra su perfil frente a la comparación elegida.
53.7
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, daño por minuto, oro por minuto, visión por minuto y first blood. Es el componente de mayor peso del ProView Score. Escala: 0 a 45.18.8
LíneasVentaja sobre tu rival de línea al final de la partida: diferencia de oro, de experiencia, de CS y de visión. Escala: -5 a 10.5.0
RolAcciones propias de tu rol: solo kills, placas y primera torre (calles); CS de jungla, scuttles y robos (jungla); guardias, salvadas y control de río (support). Escala: -5 a 20.13.1
ObjetivosParticipación del equipo en dragones, barones, heraldos y grubs, más tu daño a objetivos. Escala: 0 a 20.0.5
EquipoTu peso en el equipo: participación en kills, % de daño infligido y % de daño recibido del equipo. Escala: 0 a 10.4.4
VictoriasBonificación por victoria y penalización por derrota en cada partida. Escala: -3 a 3.-3.0
Rahel
LiderazgoCuánto lidera al equipo: participación en kills, % de daño del equipo, dominio sobre el rival de línea, solo kills y first bloods.
Participación en kills
33.3%
% daño del equipo
30.3%
Dominio de línea
100%
Solo kills / partida
1.00
First blood
0%
Fase de líneasDiferencia frente al rival directo de línea al minuto 15 (oro, experiencia y CS) y CS por minuto. Positivo = ventaja en la línea.
Dif. oro @15
+406
Dif. exp. @15
+25
Dif. CS @15
+43.0
CS/min
9.4
Combate
KDA
0.50
Daño/min
583
Oro/min
407
Daño a objetivos/min
243
Visión
Visión/min
0.64
Guardias de control
1.0
Guardias destruidas
1.0
Supervivencia
Muertes/partida
4.0
Partidas sin morir
0%
Lado con más winrate
Lado azul—(0 P)
Lado rojo★0%(1 P)
Puesto en el ladder
Sin posición en el ladder

