Últimas 20 partidas

45%Winrate
9V|11D
4.4 KDA prom.1.8 CS/min prom.
Lulu
Lulu67% WR
2V-1D·7.2 KDA
Bard
Bard50% WR
1V-1D·2.1 KDA
Pyke
Pyke0% WR
0V-2D·1.3 KDA
SUPSUP
GAM Esports
Temporada actual · 170 partidas
Comparar:
Comparación

Global — Media de todos los pros de su rol, en todas las regiones.

PAC — Solo los pros de su rol de su misma región.

Rendimiento generalRendimiento generalMedia de los 6 ejes del ProView Score esta temporada. El radar muestra su perfil frente a la comparación elegida.

66.1
Score▼ 69.2
ImpactoImpactoCombina KDA, CS por minuto, daño por minuto, oro por minuto, visión por minuto y first blood. Es el componente de mayor peso del ProView Score. Escala: 0 a 45.22.5
LíneasLíneasVentaja sobre tu rival de línea al final de la partida: diferencia de oro, de experiencia, de CS y de visión. Escala: -5 a 10.0.6
RolRolAcciones propias de tu rol: solo kills, placas y primera torre (calles); CS de jungla, scuttles y robos (jungla); guardias, salvadas y control de río (support). Escala: -5 a 20.15.4
ObjetivosObjetivosParticipación del equipo en dragones, barones, heraldos y grubs, más tu daño a objetivos. Escala: 0 a 20.6.4
EquipoEquipoTu peso en el equipo: participación en kills, % de daño infligido y % de daño recibido del equipo. Escala: 0 a 10.6.2
VictoriasVictoriasBonificación por victoria y penalización por derrota en cada partida. Escala: -3 a 3.0.1
Taki Global

LiderazgoLiderazgoCuánto lidera al equipo: participación en kills, % de daño del equipo, dominio sobre el rival de línea, solo kills y first bloods.

Participación en kills
57.1%▲ 57.1%
% daño del equipo
11.2%▼ 14.9%
Dominio de línea
51%▼ 58%
Solo kills / partida
0.29▼ 0.48
First blood
9%▼ 10%

Fase de líneasFase de líneasDiferencia frente al rival directo de línea al minuto 15 (oro, experiencia y CS) y CS por minuto. Positivo = ventaja en la línea.

Dif. oro @15
+56▼ +197
Dif. exp. @15
-61▼ +83
Dif. CS @15
-1.4▼ +0.7
CS/min
1.6▼ 2.9

Combate

KDA
3.08▲ 2.84
Daño/min
388▼ 534
Oro/min
327▼ 359
Daño a objetivos/min
65▼ 157

Visión

Visión/min
3.39▲ 2.91
Guardias de control
8.2▲ 8.0
Guardias destruidas
10.3▲ 8.2

Supervivencia

Muertes/partida
4.8▲ 5.6
Partidas sin morir
5%▲ 4%

Lado con más winrate

Lado azul50%(72 P)
Lado rojo★54%(98 P)

Puesto en el ladder

Sin posición en el ladder