Letzte 8 Spiele

63%Winrate
5S|3N
2.7 Ø KDA1.9 Ø CS/Min
Jax
Jax50% WR
1S-1N·2.9 KDA
Camille
Camille100% WR
1S-0N·1.9 KDA
Poppy
Poppy100% WR
1S-0N·5.5 KDA
SUPSUP
Ultra Prime
Aktuelle Saison · 8 SpieleKleine Stichprobe
Vergleichen:
Vergleich

GlobalSchnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.

CNNur Pros seiner Rolle aus seiner Region.

GesamtleistungGesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.

74.5
Score
ImpactImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.27.1
LaneLaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.3.3
RolleRolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.16.0
ObjectivesObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.6.2
TeamplayTeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.6.2
SiegeSiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.0.8
Xiaoxia

FührungFührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.

Kill-Beteiligung
53.4%
Team-Schaden %
17.1%
Lane-Dominanz
88%
Solo-Kills / Spiel
1.13
First Blood
13%

Lane-PhaseLane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.

Gold-Diff. @15
+632
EP-Diff. @15
-18
CS-Diff. @15
-1.6
CS/min
1.9

Kampf

KDA
2.66
Schaden/min
695
Gold/min
393
Schaden an Zielen/min
121

Vision

Vision/min
3.06
Kontroll-Wards
8.4
Zerstörte Wards
8.8

Überleben

Tode/Spiel
6.8
Spiele ohne Tod
0%

Seite mit bester Winrate

Blaue Seite100%(2 Sp)
Rote Seite50%(6 Sp)

Ladder-Platz

Keine Ladder-Platzierung