Últimas 14 partidas
86%Winrate
12V|2D
2.2 KDA méd.7.9 CS/min méd.

Jayce75% WR
3V-1D·1.4 KDA

Rumble100% WR
2V-0D·4.8 KDA

Pantheon100% WR
1V-0D·3 KDA
Temporada atual · 14 partidas
Comparar:
Global — Média de todos os pros da função, em todas as regiões.
CN — Apenas os pros da função da sua própria região.
Desempenho geralMédia dos 6 eixos do ProView Score nesta temporada. O radar mostra o perfil frente à comparação escolhida.
74.8
Score
ImpactoCombina KDA, CS por minuto, dano por minuto, ouro por minuto, visão por minuto e first blood. É a parte de maior peso do ProView Score. Escala: 0 a 45.25.1
RotasVantagem sobre o rival de rota no fim da partida: diferença de ouro, experiência, CS e visão. Escala: -5 a 10.4.6
FunçãoAções próprias da função: solo kills, placas e primeira torre (rotas); CS de selva, scuttles e roubos (selva); sentinelas, salvamentos e controle do rio (suporte). Escala: -5 a 20.14.2
ObjetivosParticipação do time em dragões, barões, arautos e grubs, mais seu dano a objetivos. Escala: 0 a 20.8.6
EquipeSeu peso no time: participação em abates, % de dano causado e % de dano recebido. Escala: 0 a 10.5.6
VitóriasBônus por vitória e penalidade por derrota em cada partida. Escala: -3 a 3.2.1
Hery
LiderançaO quanto lidera a equipe: participação em abates, % de dano da equipe, domínio sobre o rival de rota, solo kills e first bloods.
Participação em abates
40.4%
% de dano da equipe
24.4%
Domínio de rota
86%
Solo kills / partida
1.07
First blood
14%
Fase de rotasDiferença frente ao rival direto de rota no minuto 15 (ouro, experiência e CS) e CS por minuto. Positivo = vantagem na rota.
Dif. ouro @15
-36
Dif. exp. @15
-54
Dif. CS @15
+6.8
CS/min
8.9
Combate
KDA
2.18
Dano/min
850
Ouro/min
429
Dano a objetivos/min
452
Visão
Visão/min
1.02
Sentinelas de controle
1.9
Sentinelas destruídas
2.5
Sobrevivência
Mortes/partida
5.1
Partidas sem morrer
0%
Lado com mais winrate
Lado azul80%(10 P)
Lado vermelho★100%(4 P)
Posição no ladder
Sem posição no ladder
