Letzte 20 Spiele
80%Winrate
16S|4N
3.1 Ø KDA1.5 Ø CS/Min

Camille71% WR
5S-2N·2.6 KDA

Skarner33% WR
1S-2N·2.3 KDA

Shen100% WR
3S-0N·4.1 KDA
Aktuelle Saison · 63 Spiele
Vergleichen:
Global — Schnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.
BR — Nur Pros seiner Rolle aus seiner Region.
GesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.
72.8
Score▲ 69.2
ImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.25.7
LaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.2.6
RolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.14.0
ObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.8.2
TeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.6.3
SiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.1.1
Ceos Global
FührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.
Kill-Beteiligung
53.0%▼ 57.1%
Team-Schaden %
17.8%▲ 14.9%
Lane-Dominanz
73%▲ 58%
Solo-Kills / Spiel
0.78▲ 0.48
First Blood
19%▲ 10%
Lane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.
Gold-Diff. @15
+862▲ +197
EP-Diff. @15
-115▼ +83
CS-Diff. @15
-2.7▼ +0.7
CS/min
1.5▼ 2.9
Kampf
KDA
2.57▼ 2.84
Schaden/min
683▲ 534
Gold/min
380▲ 359
Schaden an Zielen/min
131▼ 157
Vision
Vision/min
2.45▼ 2.91
Kontroll-Wards
4.0▼ 8.0
Zerstörte Wards
7.7▼ 8.2
Überleben
Tode/Spiel
7.2▼ 5.6
Spiele ohne Tod
2%▼ 4%
Seite mit bester Winrate
Blaue Seite60%(25 Sp)
Rote Seite★74%(38 Sp)
Ladder-Platz
Keine Ladder-Platzierung
