Letzte 20 Spiele
40%Winrate
8S|12N
1.8 Ø KDA7.3 Ø CS/Min

Jayce25% WR
1S-3N·1.5 KDA

Pantheon50% WR
2S-2N·1.8 KDA

LeeSin50% WR
1S-1N·5.7 KDA
Aktuelle Saison · 366 Spiele
Vergleichen:
Global — Schnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.
KR — Nur Pros seiner Rolle aus seiner Region.
GesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.
68.9
Score▼ 71.4
ImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.22.5
LaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.3.3
RolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.14.6
ObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.9.0
TeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.5.7
SiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.-0.1
DuDu Global
FührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.
Kill-Beteiligung
41.9%▲ 41.1%
Team-Schaden %
24.2%▲ 23.9%
Lane-Dominanz
58%▼ 65%
Solo-Kills / Spiel
1.94▼ 1.99
First Blood
13%▲ 13%
Lane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.
Gold-Diff. @15
+387▼ +547
EP-Diff. @15
+208▼ +522
CS-Diff. @15
+10.8▼ +13.9
CS/min
9.4▲ 8.1
Kampf
KDA
1.89▼ 2.17
Schaden/min
887▲ 863
Gold/min
451▲ 440
Schaden an Zielen/min
632▲ 445
Vision
Vision/min
1.05▼ 1.12
Kontroll-Wards
1.8▼ 2.3
Zerstörte Wards
3.6▲ 3.2
Überleben
Tode/Spiel
6.3▼ 5.4
Spiele ohne Tod
4%▲ 4%
Seite mit bester Winrate
Blaue Seite43%(173 Sp)
Rote Seite★53%(193 Sp)
Ladder-Platz
Keine Ladder-Platzierung
