Letzte 20 Spiele

Ladder Rank (EUW)#134
(1.22%)
Perzentil-Berechnung (Top %)
Stellt das Top-Perzentil des Spielers auf dem Server EUW dar.
Formel: (Position / Total Apex) × 100. Nur die Ränge Master, Grandmaster und Challenger werden berücksichtigt.
50%Winrate
10S|10N
3.2 Ø KDA1 Ø CS/Min
Blitzcrank
Blitzcrank100% WR
3S-0N·4.8 KDA
Lux
Lux67% WR
2S-1N·3.9 KDA
Bard
Bard0% WR
0S-3N·2.5 KDA
SUPSUP
Team Vitality
Aktuelle Saison · 256 Spiele
Vergleichen:
Vergleich

GlobalSchnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.

EUWNur Pros seiner Rolle aus seiner Region.

GesamtleistungGesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.

75.2
Score
ImpactImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.26.4
LaneLaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.3.0
RolleRolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.16.6
ObjectivesObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.7.9
TeamplayTeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.6.7
SiegeSiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.0.5
Fleshy

FührungFührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.

Kill-Beteiligung
59.1%
Team-Schaden %
14.3%
Lane-Dominanz
69%
Solo-Kills / Spiel
0.54
First Blood
15%

Lane-PhaseLane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.

Gold-Diff. @15
+393
EP-Diff. @15
+255
CS-Diff. @15
-0.3
CS/min
1.6

Kampf

KDA
3.28
Schaden/min
532
Gold/min
352
Schaden an Zielen/min
126

Vision

Vision/min
3.47
Kontroll-Wards
9.1
Zerstörte Wards
11.2

Überleben

Tode/Spiel
5.3
Spiele ohne Tod
5%

Seite mit bester Winrate

Blaue Seite53%(120 Sp)
Rote Seite63%(136 Sp)

Ladder-Platz

#134Ladder Rank
Top 1.22 %EUW1 · Challenger