Letzte 20 Spiele

Ladder Rank (KR)#182
(1.65%)
Perzentil-Berechnung (Top %)
Stellt das Top-Perzentil des Spielers auf dem Server KR dar.
Formel: (Position / Total Apex) × 100. Nur die Ränge Master, Grandmaster und Challenger werden berücksichtigt.
35%Winrate
7S|13N
2.1 Ø KDA6.9 Ø CS/Min
Qiyana
Qiyana50% WR
2S-2N·2.5 KDA
Nasus
Nasus100% WR
2S-0N·4 KDA
Nocturne
Nocturne0% WR
0S-1N·2.3 KDA
JGLJGL
MVK Esports
Aktuelle Saison · 231 Spiele
Vergleichen:
Vergleich

GlobalSchnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.

PACNur Pros seiner Rolle aus seiner Region.

GesamtleistungGesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.

66.4
Score
ImpactImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.22.8
LaneLaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.2.1
RolleRolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.13.9
ObjectivesObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.8.1
TeamplayTeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.5.5
SiegeSiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.0.0
Gury

FührungFührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.

Kill-Beteiligung
51.3%
Team-Schaden %
18.2%
Lane-Dominanz
55%
Solo-Kills / Spiel
0.66
First Blood
9%

Lane-PhaseLane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.

Gold-Diff. @15
-77
EP-Diff. @15
+226
CS-Diff. @15
+6.2
CS/min
12.9

Kampf

KDA
2.79
Schaden/min
634
Gold/min
452
Schaden an Zielen/min
879

Vision

Vision/min
1.47
Kontroll-Wards
4.8
Zerstörte Wards
5.1

Überleben

Tode/Spiel
4.7
Spiele ohne Tod
5%

Seite mit bester Winrate

Blaue Seite53%(97 Sp)
Rote Seite49%(134 Sp)

Ladder-Platz

#182Ladder Rank
Top 1.65 %KR · Challenger