Letzte 20 Spiele
60%Winrate
12S|8N
2.7 Ø KDA6.3 Ø CS/Min

Olaf67% WR
2S-1N·3.5 KDA

Camille67% WR
2S-1N·1.7 KDA

Ambessa50% WR
1S-1N·2.6 KDA
Aktuelle Saison · 40 Spiele
Vergleichen:
Global — Schnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.
NA — Nur Pros seiner Rolle aus seiner Region.
GesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.
74.7
Score▲ 71.4
ImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.23.1
LaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.5.2
RolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.15.3
ObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.10.4
TeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.5.8
SiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.1.2
Impact Global
FührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.
Kill-Beteiligung
43.0%▲ 41.1%
Team-Schaden %
21.6%▼ 23.9%
Lane-Dominanz
83%▲ 65%
Solo-Kills / Spiel
1.80▼ 1.99
First Blood
5%▼ 13%
Lane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.
Gold-Diff. @15
+655▲ +547
EP-Diff. @15
+842▲ +522
CS-Diff. @15
+17.9▲ +13.9
CS/min
8.0▼ 8.1
Kampf
KDA
3.07▲ 2.17
Schaden/min
789▼ 863
Gold/min
426▼ 440
Schaden an Zielen/min
582▲ 445
Vision
Vision/min
1.09▼ 1.12
Kontroll-Wards
2.3▲ 2.3
Zerstörte Wards
2.1▼ 3.2
Überleben
Tode/Spiel
4.3▲ 5.4
Spiele ohne Tod
0%▼ 4%
Seite mit bester Winrate
Blaue Seite★79%(19 Sp)
Rote Seite62%(21 Sp)
Ladder-Platz
Keine Ladder-Platzierung
