Letzte 17 Spiele
76%Winrate
13S|4N
5.3 Ø KDA7.9 Ø CS/Min

Orianna80% WR
4S-1N·13.1 KDA

Sylas75% WR
3S-1N·5.1 KDA

Anivia67% WR
2S-1N·4.7 KDA
Aktuelle Saison · 17 Spiele
Vergleichen:
Global — Schnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.
EUW — Nur Pros seiner Rolle aus seiner Region.
GesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.
86.8
Score▲ 72.7
ImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.33.8
LaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.8.7
RolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.16.4
ObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.10.6
TeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.7.5
SiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.1.6
Jojopyun Global
FührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.
Kill-Beteiligung
56.5%▲ 49.0%
Team-Schaden %
35.1%▲ 24.9%
Lane-Dominanz
88%▲ 65%
Solo-Kills / Spiel
5.18▲ 1.68
First Blood
29%▲ 12%
Lane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.
Gold-Diff. @15
+2526▲ +525
EP-Diff. @15
+2125▲ +404
CS-Diff. @15
+50.7▲ +13.0
CS/min
9.1▲ 8.3
Kampf
KDA
5.23▲ 2.63
Schaden/min
1377▲ 898
Gold/min
565▲ 456
Schaden an Zielen/min
537▲ 400
Vision
Vision/min
0.82▼ 1.14
Kontroll-Wards
2.2▼ 3.0
Zerstörte Wards
1.2▼ 4.0
Überleben
Tode/Spiel
3.5▲ 5.2
Spiele ohne Tod
18%▲ 5%
Seite mit bester Winrate
Blaue Seite67%(6 Sp)
Rote Seite★82%(11 Sp)
Ladder-Platz
Keine Ladder-Platzierung
