Letzte 20 Spiele

Ladder Rank (BR)#4
(0.04%)
Perzentil-Berechnung (Top %)
Stellt das Top-Perzentil des Spielers auf dem Server BR dar.
Formel: (Position / Total Apex) × 100. Nur die Ränge Master, Grandmaster und Challenger werden berücksichtigt.
60%Winrate
12S|8N
3.2 Ø KDA7.5 Ø CS/Min
Syndra
Syndra57% WR
4S-3N·3.4 KDA
Akali
Akali67% WR
2S-1N·3.7 KDA
Ryze
Ryze50% WR
1S-1N·3.7 KDA
MIDMID
LOUD
Aktuelle Saison · 178 Spiele
Vergleichen:
Vergleich

GlobalSchnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.

BRNur Pros seiner Rolle aus seiner Region.

GesamtleistungGesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.

76.7
Score
ImpactImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.25.7
LaneLaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.5.1
RolleRolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.16.6
ObjectivesObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.8.8
TeamplayTeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.6.6
SiegeSiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.0.4
Kaze

FührungFührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.

Kill-Beteiligung
53.2%
Team-Schaden %
26.5%
Lane-Dominanz
70%
Solo-Kills / Spiel
1.85
First Blood
16%

Lane-PhaseLane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.

Gold-Diff. @15
+865
EP-Diff. @15
+605
CS-Diff. @15
+17.1
CS/min
7.8

Kampf

KDA
3.04
Schaden/min
1029
Gold/min
469
Schaden an Zielen/min
379

Vision

Vision/min
1.02
Kontroll-Wards
3.0
Zerstörte Wards
2.9

Überleben

Tode/Spiel
5.7
Spiele ohne Tod
4%

Seite mit bester Winrate

Blaue Seite48%(54 Sp)
Rote Seite61%(124 Sp)

Ladder-Platz

#4Ladder Rank
Top 0.04 %BR1 · Challenger