Letzte 20 Spiele

Ladder Rank (JP)#1.327
(39.65%)
Perzentil-Berechnung (Top %)
Stellt das Top-Perzentil des Spielers auf dem Server JP dar.
Formel: (Position / Total Apex) × 100. Nur die Ränge Master, Grandmaster und Challenger werden berücksichtigt.
85%Winrate
17S|3N
4.3 Ø KDA8.4 Ø CS/Min
Tristana
Tristana100% WR
5S-0N·7.4 KDA
Yasuo
Yasuo100% WR
5S-0N·3.9 KDA
Zeri
Zeri100% WR
2S-0N·3 KDA
BOTBOT
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming
Aktuelle Saison · 25 Spiele
Vergleichen:
Vergleich

Global — Schnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.

PAC — Nur Pros seiner Rolle aus seiner Region.

GesamtleistungGesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.

83.9
Score▲ 71.4
ImpactImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.31.6
LaneLaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.7.3
RolleRolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.16.1
ObjectivesObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.9.6
TeamplayTeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.6.4
SiegeSiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.2.0
Marble Global

FührungFührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.

Kill-Beteiligung
50.5%▼ 50.9%
Team-Schaden %
28.9%▲ 24.9%
Lane-Dominanz
92%▲ 62%
Solo-Kills / Spiel
1.32▲ 1.03
First Blood
16%▲ 15%

Lane-PhaseLane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.

Gold-Diff. @15
+1409▲ +482
EP-Diff. @15
+1017▲ +278
CS-Diff. @15
+21.6▲ +10.3
CS/min
9.1▲ 8.3

Kampf

KDA
4.53▲ 2.60
Schaden/min
1019▲ 905
Gold/min
546▲ 492
Schaden an Zielen/min
637▲ 455

Vision

Vision/min
1.00▼ 1.14
Kontroll-Wards
2.2▼ 2.6
Zerstörte Wards
3.8▼ 4.9

Überleben

Tode/Spiel
3.2▲ 5.5
Spiele ohne Tod
24%▲ 4%

Seite mit bester Winrate

Blaue Seite80%(10 Sp)
Rote Seite★87%(15 Sp)

Ladder-Platz

#1,327Ladder Rank
Top 39.65 %JP1 · Master