Letzte 20 Spiele
45%Winrate
9S|11N
1.9 Ø KDA8.1 Ø CS/Min

Yasuo57% WR
4S-3N·2.1 KDA

Zed60% WR
3S-2N·1.9 KDA

Yone50% WR
1S-1N·3.3 KDA
Aktuelle Saison · 98 Spiele
Vergleichen:
Global — Schnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.
EUW — Nur Pros seiner Rolle aus seiner Region.
GesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.
76.1
Score▲ 71.4
ImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.25.4
LaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.5.8
RolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.15.8
ObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.9.4
TeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.6.5
SiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.0.9
Naak Nako Global
FührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.
Kill-Beteiligung
45.3%▲ 41.1%
Team-Schaden %
27.5%▲ 23.9%
Lane-Dominanz
79%▲ 65%
Solo-Kills / Spiel
3.36▲ 1.99
First Blood
22%▲ 13%
Lane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.
Gold-Diff. @15
+1112▲ +547
EP-Diff. @15
+1096▲ +522
CS-Diff. @15
+22.1▲ +13.9
CS/min
8.7▲ 8.1
Kampf
KDA
2.38▲ 2.17
Schaden/min
998▲ 863
Gold/min
485▲ 440
Schaden an Zielen/min
529▲ 445
Vision
Vision/min
0.81▼ 1.12
Kontroll-Wards
1.1▼ 2.3
Zerstörte Wards
1.0▼ 3.2
Überleben
Tode/Spiel
5.6▼ 5.4
Spiele ohne Tod
4%▲ 4%
Seite mit bester Winrate
Blaue Seite★69%(45 Sp)
Rote Seite62%(53 Sp)
Ladder-Platz
Keine Ladder-Platzierung
