Letzte 20 Spiele

Ladder Rank (KR)#132
(1.20%)
Perzentil-Berechnung (Top %)
Stellt das Top-Perzentil des Spielers auf dem Server KR dar.
Formel: (Position / Total Apex) × 100. Nur die Ränge Master, Grandmaster und Challenger werden berücksichtigt.
65%Winrate
13S|7N
3.4 Ø KDA8.1 Ø CS/Min
Qiyana
Qiyana60% WR
3S-2N·2.8 KDA
Ezreal
Ezreal75% WR
3S-1N·2.6 KDA
Jayce
Jayce0% WR
0S-3N·2.1 KDA
JGLJGL
T1
Aktuelle Saison · 270 Spiele
Vergleichen:
Vergleich

Global — Schnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.

KR — Nur Pros seiner Rolle aus seiner Region.

GesamtleistungGesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.

69.2
Score
ImpactImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.25.5
LaneLaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.2.0
RolleRolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.13.9
ObjectivesObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.7.3
TeamplayTeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.6.5
SiegeSiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.0.0
Oner

FührungFührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.

Kill-Beteiligung
56.3%
Team-Schaden %
23.7%
Lane-Dominanz
54%
Solo-Kills / Spiel
0.97
First Blood
11%

Lane-PhaseLane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.

Gold-Diff. @15
+236
EP-Diff. @15
+126
CS-Diff. @15
+3.5
CS/min
12.4

Kampf

KDA
2.86
Schaden/min
866
Gold/min
486
Schaden an Zielen/min
751

Vision

Vision/min
1.37
Kontroll-Wards
4.7
Zerstörte Wards
6.0

Überleben

Tode/Spiel
5.1
Spiele ohne Tod
5%

Seite mit bester Winrate

Blaue Seite46%(114 Sp)
Rote Seite★53%(156 Sp)

Ladder-Platz

#132Ladder Rank
Top 1.20 %KR · Challenger