Letzte 20 Spiele

Ladder Rank (EUW)#120
(1.09%)
Perzentil-Berechnung (Top %)
Stellt das Top-Perzentil des Spielers auf dem Server EUW dar.
Formel: (Position / Total Apex) × 100. Nur die Ränge Master, Grandmaster und Challenger werden berücksichtigt.
60%Winrate
12S|8N
2.4 Ø KDA7.8 Ø CS/Min
Lucian
Lucian60% WR
3S-2N·2.1 KDA
Ezreal
Ezreal67% WR
2S-1N·3.1 KDA
Akali
Akali50% WR
1S-1N·2.6 KDA
BOTBOT
Shifters
Aktuelle Saison · 247 Spiele
Vergleichen:
Vergleich

GlobalSchnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.

EUWNur Pros seiner Rolle aus seiner Region.

GesamtleistungGesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.

72.0
Score
ImpactImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.23.8
LaneLaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.4.0
RolleRolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.15.5
ObjectivesObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.8.9
TeamplayTeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.6.0
SiegeSiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.0.4
Paduck

FührungFührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.

Kill-Beteiligung
47.8%
Team-Schaden %
26.1%
Lane-Dominanz
64%
Solo-Kills / Spiel
1.52
First Blood
14%

Lane-PhaseLane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.

Gold-Diff. @15
+692
EP-Diff. @15
+465
CS-Diff. @15
+10.8
CS/min
8.1

Kampf

KDA
2.43
Schaden/min
991
Gold/min
502
Schaden an Zielen/min
503

Vision

Vision/min
0.94
Kontroll-Wards
2.2
Zerstörte Wards
3.6

Überleben

Tode/Spiel
6.0
Spiele ohne Tod
2%

Seite mit bester Winrate

Blaue Seite54%(111 Sp)
Rote Seite59%(136 Sp)

Ladder-Platz

#120Ladder Rank
Top 1.09 %EUW1 · Challenger