Letzte 20 Spiele

55%Winrate
11S|9N
2.2 Ø KDA8.9 Ø CS/Min
Jayce
Jayce67% WR
2S-1N·1.7 KDA
Cassiopeia
Cassiopeia67% WR
2S-1N·5 KDA
Orianna
Orianna50% WR
1S-1N·2.2 KDA
MIDMID
Natus Vincere
Aktuelle Saison · 71 Spiele
Vergleichen:
Vergleich

GlobalSchnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.

EUWNur Pros seiner Rolle aus seiner Region.

GesamtleistungGesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.

79.3
Score
ImpactImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.27.7
LaneLaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.6.4
RolleRolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.17.1
ObjectivesObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.9.8
TeamplayTeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.5.7
SiegeSiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.0.4
Poby

FührungFührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.

Kill-Beteiligung
43.2%
Team-Schaden %
26.6%
Lane-Dominanz
77%
Solo-Kills / Spiel
2.89
First Blood
18%

Lane-PhaseLane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.

Gold-Diff. @15
+961
EP-Diff. @15
+881
CS-Diff. @15
+28.3
CS/min
9.2

Kampf

KDA
2.83
Schaden/min
952
Gold/min
489
Schaden an Zielen/min
430

Vision

Vision/min
0.82
Kontroll-Wards
2.9
Zerstörte Wards
2.0

Überleben

Tode/Spiel
4.7
Spiele ohne Tod
14%

Seite mit bester Winrate

Blaue Seite52%(33 Sp)
Rote Seite61%(38 Sp)

Ladder-Platz

Keine Ladder-Platzierung