Letzte 20 Spiele
50%Winrate
10S|10N
2.6 Ø KDA7.4 Ø CS/Min

Jayce50% WR
3S-3N·2 KDA

Jax67% WR
2S-1N·2.7 KDA

Leona0% WR
0S-1N·1.8 KDA
Aktuelle Saison · 261 Spiele
Vergleichen:
Global — Schnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.
EUW — Nur Pros seiner Rolle aus seiner Region.
GesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.
80.0
Score▲ 71.4
ImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.27.2
LaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.6.4
RolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.16.8
ObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.9.9
TeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.6.6
SiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.0.2
Rooster Global
FührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.
Kill-Beteiligung
44.7%▲ 41.1%
Team-Schaden %
27.9%▲ 23.9%
Lane-Dominanz
80%▲ 65%
Solo-Kills / Spiel
3.54▲ 1.99
First Blood
20%▲ 13%
Lane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.
Gold-Diff. @15
+1661▲ +547
EP-Diff. @15
+1644▲ +522
CS-Diff. @15
+27.8▲ +13.9
CS/min
8.2▲ 8.1
Kampf
KDA
2.54▲ 2.17
Schaden/min
1027▲ 863
Gold/min
480▲ 440
Schaden an Zielen/min
561▲ 445
Vision
Vision/min
0.93▼ 1.12
Kontroll-Wards
2.0▼ 2.3
Zerstörte Wards
2.5▼ 3.2
Überleben
Tode/Spiel
5.2▲ 5.4
Spiele ohne Tod
3%▼ 4%
Seite mit bester Winrate
Blaue Seite52%(115 Sp)
Rote Seite★54%(146 Sp)
Ladder-Platz
Keine Ladder-Platzierung
