Letzte 20 Spiele

Ladder Rank (KR)#4
(0.04%)
Perzentil-Berechnung (Top %)
Stellt das Top-Perzentil des Spielers auf dem Server KR dar.
Formel: (Position / Total Apex) × 100. Nur die Ränge Master, Grandmaster und Challenger werden berücksichtigt.
60%Winrate
12S|8N
3.3 Ø KDA8.5 Ø CS/Min
Aurora
Aurora100% WR
3S-0N·3.4 KDA
Syndra
Syndra100% WR
3S-0N·3.3 KDA
Ahri
Ahri67% WR
2S-1N·3.8 KDA
MIDMID
Dplus Kia
Aktuelle Saison · 114 Spiele
Vergleichen:
Vergleich

GlobalSchnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.

KRNur Pros seiner Rolle aus seiner Region.

GesamtleistungGesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.

76.7
Score
ImpactImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.26.5
LaneLaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.4.9
RolleRolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.17.0
ObjectivesObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.8.9
TeamplayTeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.5.9
SiegeSiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.0.4
ShowMaker

FührungFührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.

Kill-Beteiligung
47.7%
Team-Schaden %
24.3%
Lane-Dominanz
68%
Solo-Kills / Spiel
1.32
First Blood
11%

Lane-PhaseLane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.

Gold-Diff. @15
+702
EP-Diff. @15
+551
CS-Diff. @15
+13.9
CS/min
8.4

Kampf

KDA
3.05
Schaden/min
874
Gold/min
454
Schaden an Zielen/min
368

Vision

Vision/min
1.17
Kontroll-Wards
3.0
Zerstörte Wards
4.8

Überleben

Tode/Spiel
4.3
Spiele ohne Tod
3%

Seite mit bester Winrate

Blaue Seite59%(41 Sp)
Rote Seite55%(73 Sp)

Ladder-Platz

#4Ladder Rank
Top 0.04 %KR · Challenger