Letzte 20 Spiele
25%Winrate
5S|15N
2.1 Ø KDA4.3 Ø CS/Min

Nidalee0% WR
0S-2N·1.4 KDA

Corki0% WR
0S-2N·1.3 KDA

Thresh50% WR
1S-1N·3.7 KDA
Aktuelle Saison · 119 Spiele
Vergleichen:
Global — Schnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.
CN — Nur Pros seiner Rolle aus seiner Region.
GesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.
54.1
Score▼ 69.7
ImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.15.4
LaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.0.2
RolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.12.2
ObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.7.4
TeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.4.3
SiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.-0.3
Tyrion Global
FührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.
Kill-Beteiligung
38.1%▼ 54.2%
Team-Schaden %
18.5%▼ 21.5%
Lane-Dominanz
36%▼ 58%
Solo-Kills / Spiel
1.28▲ 1.15
First Blood
6%▼ 11%
Lane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.
Gold-Diff. @15
-438▼ +256
EP-Diff. @15
+41▼ +257
CS-Diff. @15
-7.7▼ +5.2
CS/min
6.7▼ 11.9
Kampf
KDA
2.62▼ 3.08
Schaden/min
608▼ 781
Gold/min
375▼ 470
Schaden an Zielen/min
247▼ 834
Vision
Vision/min
0.83▼ 1.31
Kontroll-Wards
1.3▼ 3.9
Zerstörte Wards
1.9▼ 4.7
Überleben
Tode/Spiel
3.9▲ 4.9
Spiele ohne Tod
7%▲ 6%
Seite mit bester Winrate
Blaue Seite42%(64 Sp)
Rote Seite★47%(55 Sp)
Ladder-Platz
Keine Ladder-Platzierung
