Letzte 20 Spiele
50%Winrate
10S|10N
1.7 Ø KDA7.7 Ø CS/Min

Anivia50% WR
2S-2N·1.6 KDA

Gnar33% WR
1S-2N·2.4 KDA

Camille67% WR
2S-1N·1.8 KDA
Aktuelle Saison · 263 Spiele
Vergleichen:
Global — Schnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.
EUW — Nur Pros seiner Rolle aus seiner Region.
GesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.
75.8
Score▲ 71.4
ImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.23.5
LaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.5.7
RolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.16.8
ObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.9.7
TeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.6.4
SiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.0.3
Wunder Global
FührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.
Kill-Beteiligung
41.1%▲ 41.1%
Team-Schaden %
27.9%▲ 23.9%
Lane-Dominanz
75%▲ 65%
Solo-Kills / Spiel
2.88▲ 1.99
First Blood
13%▲ 13%
Lane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.
Gold-Diff. @15
+1027▲ +547
EP-Diff. @15
+846▲ +522
CS-Diff. @15
+30.3▲ +13.9
CS/min
8.3▲ 8.1
Kampf
KDA
1.79▼ 2.17
Schaden/min
1069▲ 863
Gold/min
466▲ 440
Schaden an Zielen/min
461▲ 445
Vision
Vision/min
0.90▼ 1.12
Kontroll-Wards
0.4▼ 2.3
Zerstörte Wards
1.9▼ 3.2
Überleben
Tode/Spiel
6.8▼ 5.4
Spiele ohne Tod
1%▼ 4%
Seite mit bester Winrate
Blaue Seite46%(132 Sp)
Rote Seite★64%(131 Sp)
Ladder-Platz
Keine Ladder-Platzierung
