Letzte 19 Spiele
53%Winrate
10S|9N
2.6 Ø KDA4.5 Ø CS/Min

Nautilus50% WR
1S-1N·3.7 KDA

Nidalee50% WR
1S-1N·4.2 KDA

JarvanIV50% WR
1S-1N·2.4 KDA
Aktuelle Saison · 19 Spiele
Vergleichen:
Global — Schnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.
CN — Nur Pros seiner Rolle aus seiner Region.
GesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.
67.1
Score▼ 69.2
ImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.23.3
LaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.1.7
RolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.14.8
ObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.6.2
TeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.5.9
SiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.0.2
Xiaoxia Global
FührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.
Kill-Beteiligung
54.1%▼ 57.1%
Team-Schaden %
17.6%▲ 14.9%
Lane-Dominanz
68%▲ 58%
Solo-Kills / Spiel
0.74▲ 0.48
First Blood
5%▼ 10%
Lane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.
Gold-Diff. @15
+24▼ +197
EP-Diff. @15
-43▼ +83
CS-Diff. @15
+2.6▲ +0.7
CS/min
7.0▲ 2.9
Kampf
KDA
2.57▼ 2.84
Schaden/min
617▲ 534
Gold/min
404▲ 359
Schaden an Zielen/min
348▲ 157
Vision
Vision/min
2.12▼ 2.91
Kontroll-Wards
4.8▼ 8.0
Zerstörte Wards
7.4▼ 8.2
Überleben
Tode/Spiel
5.6▲ 5.6
Spiele ohne Tod
5%▲ 4%
Seite mit bester Winrate
Blaue Seite★67%(6 Sp)
Rote Seite46%(13 Sp)
Ladder-Platz
Keine Ladder-Platzierung
