Letzte 20 Spiele

Ladder Rank (EUW)#206
(1.86%)
Perzentil-Berechnung (Top %)
Stellt das Top-Perzentil des Spielers auf dem Server EUW dar.
Formel: (Position / Total Apex) × 100. Nur die Ränge Master, Grandmaster und Challenger werden berücksichtigt.
50%Winrate
10S|10N
2.5 Ø KDA7.3 Ø CS/Min
LeeSin
LeeSin100% WR
3S-0N·19 KDA
Qiyana
Qiyana100% WR
3S-0N·4.3 KDA
Sylas
Sylas0% WR
0S-2N·1.5 KDA
JGLJGL
Karmine Corp
Aktuelle Saison · 96 Spiele
Vergleichen:
Vergleich

GlobalSchnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.

EUWNur Pros seiner Rolle aus seiner Region.

GesamtleistungGesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.

70.7
Score
ImpactImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.24.0
LaneLaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.2.8
RolleRolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.14.7
ObjectivesObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.9.5
TeamplayTeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.6.5
SiegeSiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.0.2
Yike

FührungFührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.

Kill-Beteiligung
56.6%
Team-Schaden %
22.7%
Lane-Dominanz
59%
Solo-Kills / Spiel
1.25
First Blood
7%

Lane-PhaseLane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.

Gold-Diff. @15
+365
EP-Diff. @15
+264
CS-Diff. @15
+7.4
CS/min
12.8

Kampf

KDA
2.67
Schaden/min
838
Gold/min
482
Schaden an Zielen/min
1007

Vision

Vision/min
1.28
Kontroll-Wards
4.0
Zerstörte Wards
4.8

Überleben

Tode/Spiel
5.8
Spiele ohne Tod
2%

Seite mit bester Winrate

Blaue Seite34%(32 Sp)
Rote Seite63%(64 Sp)

Ladder-Platz

#206Ladder Rank
Top 1.86 %EUW1 · Challenger