Letzte 20 Spiele
55%Winrate
11S|9N
3 Ø KDA6.3 Ø CS/Min

Anivia80% WR
4S-1N·5 KDA

Chogath33% WR
1S-2N·3.3 KDA

Locke0% WR
0S-2N·1.4 KDA
Aktuelle Saison · 64 Spiele
Vergleichen:
Global — Schnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.
BR — Nur Pros seiner Rolle aus seiner Region.
GesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.
77.7
Score▲ 72.7
ImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.28.3
LaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.5.5
RolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.14.5
ObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.8.5
TeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.6.6
SiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.1.2
cody Global
FührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.
Kill-Beteiligung
54.7%▲ 49.0%
Team-Schaden %
25.6%▲ 24.9%
Lane-Dominanz
73%▲ 65%
Solo-Kills / Spiel
2.31▲ 1.68
First Blood
11%▼ 12%
Lane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.
Gold-Diff. @15
+877▲ +525
EP-Diff. @15
+790▲ +404
CS-Diff. @15
+10.1▼ +13.0
CS/min
7.8▼ 8.3
Kampf
KDA
3.48▲ 2.63
Schaden/min
968▲ 898
Gold/min
463▲ 456
Schaden an Zielen/min
439▲ 400
Vision
Vision/min
1.49▲ 1.14
Kontroll-Wards
5.6▲ 3.0
Zerstörte Wards
2.6▼ 4.0
Überleben
Tode/Spiel
5.2▲ 5.2
Spiele ohne Tod
6%▲ 5%
Seite mit bester Winrate
Blaue Seite60%(25 Sp)
Rote Seite★77%(39 Sp)
Ladder-Platz
Keine Ladder-Platzierung
