Letzte 20 Spiele
45%Winrate
9S|11N
1.6 Ø KDA7.4 Ø CS/Min

Jayce20% WR
1S-4N·0.8 KDA

Ambessa33% WR
1S-2N·1.5 KDA

Gnar0% WR
0S-3N·0.8 KDA
Aktuelle Saison · 317 Spiele
Vergleichen:
Global — Schnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.
NA — Nur Pros seiner Rolle aus seiner Region.
GesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.
64.9
Score▼ 69.7
ImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.20.1
LaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.2.2
RolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.13.8
ObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.8.6
TeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.5.7
SiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.0.1
eXyu Global
FührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.
Kill-Beteiligung
47.0%▼ 54.2%
Team-Schaden %
22.1%▲ 21.5%
Lane-Dominanz
54%▼ 58%
Solo-Kills / Spiel
1.24▲ 1.15
First Blood
10%▼ 11%
Lane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.
Gold-Diff. @15
+173▼ +256
EP-Diff. @15
+96▼ +257
CS-Diff. @15
+4.6▼ +5.2
CS/min
9.9▼ 11.9
Kampf
KDA
2.43▼ 3.08
Schaden/min
800▲ 781
Gold/min
442▼ 470
Schaden an Zielen/min
629▼ 834
Vision
Vision/min
0.98▼ 1.31
Kontroll-Wards
1.6▼ 3.9
Zerstörte Wards
2.9▼ 4.7
Überleben
Tode/Spiel
5.6▼ 4.9
Spiele ohne Tod
3%▼ 6%
Seite mit bester Winrate
Blaue Seite44%(151 Sp)
Rote Seite★60%(166 Sp)
Ladder-Platz
Keine Ladder-Platzierung
