Letzte 20 Spiele

Ladder Rank (KR)#130
(1.18%)
Perzentil-Berechnung (Top %)
Stellt das Top-Perzentil des Spielers auf dem Server KR dar.
Formel: (Position / Total Apex) × 100. Nur die Ränge Master, Grandmaster und Challenger werden berücksichtigt.
45%Winrate
9S|11N
2.6 Ø KDA3.1 Ø CS/Min
Qiyana
Qiyana50% WR
2S-2N·3.4 KDA
Pyke
Pyke0% WR
0S-3N·2.6 KDA
Alistar
Alistar100% WR
2S-0N·2.8 KDA
JGLJGL
Oh My God
Aktuelle Saison · 95 Spiele
Vergleichen:
Vergleich

GlobalSchnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.

CNNur Pros seiner Rolle aus seiner Region.

GesamtleistungGesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.

64.6
Score
ImpactImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.22.9
LaneLaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.1.2
RolleRolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.13.4
ObjectivesObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.6.5
TeamplayTeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.6.5
SiegeSiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.-0.3
re0

FührungFührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.

Kill-Beteiligung
58.9%
Team-Schaden %
18.2%
Lane-Dominanz
51%
Solo-Kills / Spiel
0.83
First Blood
12%

Lane-PhaseLane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.

Gold-Diff. @15
+171
EP-Diff. @15
-13
CS-Diff. @15
0.0
CS/min
8.6

Kampf

KDA
2.69
Schaden/min
668
Gold/min
430
Schaden an Zielen/min
566

Vision

Vision/min
2.04
Kontroll-Wards
7.4
Zerstörte Wards
6.2

Überleben

Tode/Spiel
5.9
Spiele ohne Tod
2%

Seite mit bester Winrate

Blaue Seite45%(44 Sp)
Rote Seite43%(51 Sp)

Ladder-Platz

#130Ladder Rank
Top 1.18 %KR · Challenger