Letzte 20 Spiele
35%Winrate
7S|13N
2.1 Ø KDA7.7 Ø CS/Min

Syndra0% WR
0S-4N·1.1 KDA

Ekko100% WR
2S-0N·5.3 KDA

Olaf50% WR
1S-1N·1.5 KDA
Aktuelle Saison · 157 Spiele
Vergleichen:
Global — Schnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.
NA — Nur Pros seiner Rolle aus seiner Region.
GesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.
71.8
Score▲ 71.4
ImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.25.0
LaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.4.9
RolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.14.5
ObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.7.2
TeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.6.0
SiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.0.5
sajed Global
FührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.
Kill-Beteiligung
49.3%▼ 50.9%
Team-Schaden %
25.8%▲ 24.9%
Lane-Dominanz
71%▲ 62%
Solo-Kills / Spiel
1.04▲ 1.03
First Blood
12%▼ 15%
Lane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.
Gold-Diff. @15
+740▲ +482
EP-Diff. @15
+560▲ +278
CS-Diff. @15
+17.4▲ +10.3
CS/min
8.6▲ 8.3
Kampf
KDA
3.16▲ 2.60
Schaden/min
921▲ 905
Gold/min
501▲ 492
Schaden an Zielen/min
366▼ 455
Vision
Vision/min
0.76▼ 1.14
Kontroll-Wards
0.9▼ 2.6
Zerstörte Wards
3.1▼ 4.9
Überleben
Tode/Spiel
4.5▲ 5.5
Spiele ohne Tod
11%▲ 4%
Seite mit bester Winrate
Blaue Seite57%(80 Sp)
Rote Seite★58%(77 Sp)
Ladder-Platz
Keine Ladder-Platzierung
