20 dernières parties

40%Winrate
8V|12D
1.8 KDA moy.7.6 CS/min moy.
Nasus
Nasus56% WR
5V-4D·1.5 KDA
Jayce
Jayce0% WR
0V-3D·1.3 KDA
Olaf
Olaf50% WR
1V-1D·2.3 KDA
TOPTOP
Anyone's Legend
Saison actuelle · 71 parties
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Comparaison

GlobalMoyenne de tous les pros de son rôle, toutes régions confondues.

CNUniquement les pros de son rôle de sa région.

Performance globalePerformance globaleMoyenne des 6 axes du ProView Score cette saison. Le radar montre son profil face à la comparaison choisie.

65.3
Score
ImpactImpactCombine KDA, CS par minute, dégâts par minute, or par minute, vision par minute et first blood. C'est la part la plus lourde du ProView Score. Échelle : 0 à 45.21.6
LignesLignesAvantage sur ton adversaire de ligne en fin de partie : différence d'or, d'expérience, de CS et de vision. Échelle : -5 à 10.2.4
RôleRôleActions propres à ton rôle : solo kills, plaques et première tour (lignes) ; CS de jungle, scuttles et vols (jungle) ; balises, sauvetages et contrôle de rivière (support). Échelle : -5 à 20.13.2
ObjectifsObjectifsParticipation de l'équipe aux dragons, Nashors, hérauts et larves, plus tes dégâts aux objectifs. Échelle : 0 à 20.8.6
ÉquipeÉquipeTon poids dans l'équipe : participation aux kills, % de dégâts infligés et % de dégâts subis. Échelle : 0 à 10.5.6
VictoiresVictoiresBonus de victoire et pénalité de défaite à chaque partie. Échelle : -3 à 3.-0.2
Breathe

LeadershipLeadershipÀ quel point il porte l'équipe : participation aux kills, % de dégâts de l'équipe, domination sur l'adversaire de ligne, solo kills et first bloods.

Participation aux kills
44.2%
% dégâts de l'équipe
21.0%
Domination de ligne
52%
Solo kills / partie
1.55
First blood
9%

Phase de lignesPhase de lignesÉcart avec l'adversaire direct de ligne à la minute 15 (or, expérience et CS) et CS par minute. Positif = avantage en ligne.

Diff. or @15
+180
Diff. exp. @15
-53
Diff. CS @15
-0.1
CS/min
9.0

Combat

KDA
2.07
Dégâts/min
756
Or/min
443
Dégâts objectifs/min
596

Vision

Vision/min
1.20
Balises de contrôle
2.4
Balises détruites
4.2

Survie

Morts/partie
6.0
Parties sans mourir
4%

Côté avec le meilleur winrate

Côté bleu49%(35 P)
Côté rouge44%(36 P)

Classement ladder

Pas de position au ladder