7 dernières parties

Ladder Rank (JP)#2 250
(73.34%)
Calcul du percentile (Top %)
Représente le top percentile du joueur sur le serveur JP.
Formule : (Position / Total Apex) × 100. Seuls les rangs Master, Grandmaster et Challenger sont pris en compte.
43%Winrate
3V|4D
2.7 KDA moy.6.6 CS/min moy.
Jax
Jax0% WR
0V-2D·1.1 KDA
Renekton
Renekton100% WR
1V-0D·3.4 KDA
Jayce
Jayce0% WR
0V-1D·1.9 KDA
TOPTOP
Fukuoka SoftBank HAWKS gaming
Saison actuelle · 7 partiesÉchantillon réduit
Comparer :
Comparaison

GlobalMoyenne de tous les pros de son rôle, toutes régions confondues.

PACUniquement les pros de son rôle de sa région.

Performance globalePerformance globaleMoyenne des 6 axes du ProView Score cette saison. Le radar montre son profil face à la comparaison choisie.

77.7
Score
ImpactImpactCombine KDA, CS par minute, dégâts par minute, or par minute, vision par minute et first blood. C'est la part la plus lourde du ProView Score. Échelle : 0 à 45.24.8
LignesLignesAvantage sur ton adversaire de ligne en fin de partie : différence d'or, d'expérience, de CS et de vision. Échelle : -5 à 10.5.6
RôleRôleActions propres à ton rôle : solo kills, plaques et première tour (lignes) ; CS de jungle, scuttles et vols (jungle) ; balises, sauvetages et contrôle de rivière (support). Échelle : -5 à 20.17.1
ObjectifsObjectifsParticipation de l'équipe aux dragons, Nashors, hérauts et larves, plus tes dégâts aux objectifs. Échelle : 0 à 20.8.8
ÉquipeÉquipeTon poids dans l'équipe : participation aux kills, % de dégâts infligés et % de dégâts subis. Échelle : 0 à 10.8.2
VictoiresVictoiresBonus de victoire et pénalité de défaite à chaque partie. Échelle : -3 à 3.-0.4
Evi

LeadershipLeadershipÀ quel point il porte l'équipe : participation aux kills, % de dégâts de l'équipe, domination sur l'adversaire de ligne, solo kills et first bloods.

Participation aux kills
59.5%
% dégâts de l'équipe
29.0%
Domination de ligne
86%
Solo kills / partie
1.71
First blood
29%

Phase de lignesPhase de lignesÉcart avec l'adversaire direct de ligne à la minute 15 (or, expérience et CS) et CS par minute. Positif = avantage en ligne.

Diff. or @15
+1411
Diff. exp. @15
+1091
Diff. CS @15
+17.7
CS/min
6.7

Combat

KDA
2.69
Dégâts/min
966
Or/min
447
Dégâts objectifs/min
370

Vision

Vision/min
1.23
Balises de contrôle
2.4
Balises détruites
2.3

Survie

Morts/partie
5.4
Parties sans mourir
0%

Côté avec le meilleur winrate

Côté bleu67%(3 P)
Côté rouge25%(4 P)

Classement ladder

#2,250Ladder Rank
Top 73.34 %JP1 · Master