20 dernières parties

Ladder Rank (EUW)#134
(1.22%)
Calcul du percentile (Top %)
Représente le top percentile du joueur sur le serveur EUW.
Formule : (Position / Total Apex) × 100. Seuls les rangs Master, Grandmaster et Challenger sont pris en compte.
50%Winrate
10V|10D
3.2 KDA moy.1 CS/min moy.
Blitzcrank
Blitzcrank100% WR
3V-0D·4.8 KDA
Lux
Lux67% WR
2V-1D·3.9 KDA
Bard
Bard0% WR
0V-3D·2.5 KDA
SUPSUP
Team Vitality
Saison actuelle · 256 parties
Comparer :
Comparaison

GlobalMoyenne de tous les pros de son rôle, toutes régions confondues.

EUWUniquement les pros de son rôle de sa région.

Performance globalePerformance globaleMoyenne des 6 axes du ProView Score cette saison. Le radar montre son profil face à la comparaison choisie.

75.2
Score
ImpactImpactCombine KDA, CS par minute, dégâts par minute, or par minute, vision par minute et first blood. C'est la part la plus lourde du ProView Score. Échelle : 0 à 45.26.4
LignesLignesAvantage sur ton adversaire de ligne en fin de partie : différence d'or, d'expérience, de CS et de vision. Échelle : -5 à 10.3.0
RôleRôleActions propres à ton rôle : solo kills, plaques et première tour (lignes) ; CS de jungle, scuttles et vols (jungle) ; balises, sauvetages et contrôle de rivière (support). Échelle : -5 à 20.16.6
ObjectifsObjectifsParticipation de l'équipe aux dragons, Nashors, hérauts et larves, plus tes dégâts aux objectifs. Échelle : 0 à 20.7.9
ÉquipeÉquipeTon poids dans l'équipe : participation aux kills, % de dégâts infligés et % de dégâts subis. Échelle : 0 à 10.6.7
VictoiresVictoiresBonus de victoire et pénalité de défaite à chaque partie. Échelle : -3 à 3.0.5
Fleshy

LeadershipLeadershipÀ quel point il porte l'équipe : participation aux kills, % de dégâts de l'équipe, domination sur l'adversaire de ligne, solo kills et first bloods.

Participation aux kills
59.1%
% dégâts de l'équipe
14.3%
Domination de ligne
69%
Solo kills / partie
0.54
First blood
15%

Phase de lignesPhase de lignesÉcart avec l'adversaire direct de ligne à la minute 15 (or, expérience et CS) et CS par minute. Positif = avantage en ligne.

Diff. or @15
+393
Diff. exp. @15
+255
Diff. CS @15
-0.3
CS/min
1.6

Combat

KDA
3.28
Dégâts/min
532
Or/min
352
Dégâts objectifs/min
126

Vision

Vision/min
3.47
Balises de contrôle
9.1
Balises détruites
11.2

Survie

Morts/partie
5.3
Parties sans mourir
5%

Côté avec le meilleur winrate

Côté bleu53%(120 P)
Côté rouge63%(136 P)

Classement ladder

#134Ladder Rank
Top 1.22 %EUW1 · Challenger