5 dernières parties

0%Winrate
0V|5D
0.8 KDA moy.7 CS/min moy.
Corki
Corki0% WR
0V-2D·0.3 KDA
Ezreal
Ezreal0% WR
0V-1D·1.3 KDA
XinZhao
XinZhao0% WR
0V-1D·3.2 KDA
SUPSUP
Weibo Gaming
Saison actuelle · 5 partiesÉchantillon réduit
Comparer :
Comparaison

GlobalMoyenne de tous les pros de son rôle, toutes régions confondues.

CNUniquement les pros de son rôle de sa région.

Performance globalePerformance globaleMoyenne des 6 axes du ProView Score cette saison. Le radar montre son profil face à la comparaison choisie.

27.3
Score
ImpactImpactCombine KDA, CS par minute, dégâts par minute, or par minute, vision par minute et first blood. C'est la part la plus lourde du ProView Score. Échelle : 0 à 45.4.8
LignesLignesAvantage sur ton adversaire de ligne en fin de partie : différence d'or, d'expérience, de CS et de vision. Échelle : -5 à 10.-3.8
RôleRôleActions propres à ton rôle : solo kills, plaques et première tour (lignes) ; CS de jungle, scuttles et vols (jungle) ; balises, sauvetages et contrôle de rivière (support). Échelle : -5 à 20.7.8
ObjectifsObjectifsParticipation de l'équipe aux dragons, Nashors, hérauts et larves, plus tes dégâts aux objectifs. Échelle : 0 à 20.3.3
ÉquipeÉquipeTon poids dans l'équipe : participation aux kills, % de dégâts infligés et % de dégâts subis. Échelle : 0 à 10.3.3
VictoiresVictoiresBonus de victoire et pénalité de défaite à chaque partie. Échelle : -3 à 3.-3.0
Hang

LeadershipLeadershipÀ quel point il porte l'équipe : participation aux kills, % de dégâts de l'équipe, domination sur l'adversaire de ligne, solo kills et first bloods.

Participation aux kills
32.2%
% dégâts de l'équipe
18.6%
Domination de ligne
20%
Solo kills / partie
0.00
First blood
20%

Phase de lignesPhase de lignesÉcart avec l'adversaire direct de ligne à la minute 15 (or, expérience et CS) et CS par minute. Positif = avantage en ligne.

Diff. or @15
-1543
Diff. exp. @15
-1592
Diff. CS @15
-25.2
CS/min
8.1

Combat

KDA
0.83
Dégâts/min
590
Or/min
387
Dégâts objectifs/min
188

Vision

Vision/min
0.73
Balises de contrôle
0.2
Balises détruites
3.8

Survie

Morts/partie
7.2
Parties sans mourir
0%

Côté avec le meilleur winrate

Côté bleu0%(3 P)
Côté rouge0%(2 P)

Classement ladder

Pas de position au ladder