20 dernières parties

Ladder Rank (KR)#154
(1.40%)
Calcul du percentile (Top %)
Représente le top percentile du joueur sur le serveur KR.
Formule : (Position / Total Apex) × 100. Seuls les rangs Master, Grandmaster et Challenger sont pris en compte.
60%Winrate
12V|8D
2.1 KDA moy.8.3 CS/min moy.
Diana
Diana75% WR
3V-1D·3.1 KDA
Azir
Azir33% WR
1V-2D·1.1 KDA
Nocturne
Nocturne50% WR
1V-1D·2.7 KDA
MIDMID
JD Gaming
Saison actuelle · 267 parties
Comparer :
Comparaison

GlobalMoyenne de tous les pros de son rôle, toutes régions confondues.

CNUniquement les pros de son rôle de sa région.

Performance globalePerformance globaleMoyenne des 6 axes du ProView Score cette saison. Le radar montre son profil face à la comparaison choisie.

73.6
Score
ImpactImpactCombine KDA, CS par minute, dégâts par minute, or par minute, vision par minute et first blood. C'est la part la plus lourde du ProView Score. Échelle : 0 à 45.25.0
LignesLignesAvantage sur ton adversaire de ligne en fin de partie : différence d'or, d'expérience, de CS et de vision. Échelle : -5 à 10.4.3
RôleRôleActions propres à ton rôle : solo kills, plaques et première tour (lignes) ; CS de jungle, scuttles et vols (jungle) ; balises, sauvetages et contrôle de rivière (support). Échelle : -5 à 20.16.5
ObjectifsObjectifsParticipation de l'équipe aux dragons, Nashors, hérauts et larves, plus tes dégâts aux objectifs. Échelle : 0 à 20.8.4
ÉquipeÉquipeTon poids dans l'équipe : participation aux kills, % de dégâts infligés et % de dégâts subis. Échelle : 0 à 10.5.4
VictoiresVictoiresBonus de victoire et pénalité de défaite à chaque partie. Échelle : -3 à 3.0.4
HongQ

LeadershipLeadershipÀ quel point il porte l'équipe : participation aux kills, % de dégâts de l'équipe, domination sur l'adversaire de ligne, solo kills et first bloods.

Participation aux kills
45.2%
% dégâts de l'équipe
24.2%
Domination de ligne
65%
Solo kills / partie
1.37
First blood
9%

Phase de lignesPhase de lignesÉcart avec l'adversaire direct de ligne à la minute 15 (or, expérience et CS) et CS par minute. Positif = avantage en ligne.

Diff. or @15
+341
Diff. exp. @15
+315
Diff. CS @15
+15.3
CS/min
8.3

Combat

KDA
2.28
Dégâts/min
907
Or/min
443
Dégâts objectifs/min
344

Vision

Vision/min
1.42
Balises de contrôle
6.1
Balises détruites
4.3

Survie

Morts/partie
5.8
Parties sans mourir
5%

Côté avec le meilleur winrate

Côté bleu55%(115 P)
Côté rouge59%(152 P)

Classement ladder

#154Ladder Rank
Top 1.40 %KR · Challenger