20 dernières parties

50%Winrate
10V|10D
2.7 KDA moy.7.7 CS/min moy.
Viktor
Viktor60% WR
3V-2D·2.6 KDA
Yunara
Yunara50% WR
2V-2D·3.5 KDA
Jinx
Jinx33% WR
1V-2D·1.4 KDA
BOTBOT
Saison actuelle · 265 parties
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Comparaison

GlobalMoyenne de tous les pros de son rôle, toutes régions confondues.

SOLOQ-CHALLENGEUniquement les pros de son rôle de sa région.

Performance globalePerformance globaleMoyenne des 6 axes du ProView Score cette saison. Le radar montre son profil face à la comparaison choisie.

61.0
Score
ImpactImpactCombine KDA, CS par minute, dégâts par minute, or par minute, vision par minute et first blood. C'est la part la plus lourde du ProView Score. Échelle : 0 à 45.17.5
LignesLignesAvantage sur ton adversaire de ligne en fin de partie : différence d'or, d'expérience, de CS et de vision. Échelle : -5 à 10.2.7
RôleRôleActions propres à ton rôle : solo kills, plaques et première tour (lignes) ; CS de jungle, scuttles et vols (jungle) ; balises, sauvetages et contrôle de rivière (support). Échelle : -5 à 20.12.0
ObjectifsObjectifsParticipation de l'équipe aux dragons, Nashors, hérauts et larves, plus tes dégâts aux objectifs. Échelle : 0 à 20.8.6
ÉquipeÉquipeTon poids dans l'équipe : participation aux kills, % de dégâts infligés et % de dégâts subis. Échelle : 0 à 10.5.4
VictoiresVictoiresBonus de victoire et pénalité de défaite à chaque partie. Échelle : -3 à 3.0.1
Karchez

LeadershipLeadershipÀ quel point il porte l'équipe : participation aux kills, % de dégâts de l'équipe, domination sur l'adversaire de ligne, solo kills et first bloods.

Participation aux kills
46.5%
% dégâts de l'équipe
23.2%
Domination de ligne
55%
Solo kills / partie
0.98
First blood
10%

Phase de lignesPhase de lignesÉcart avec l'adversaire direct de ligne à la minute 15 (or, expérience et CS) et CS par minute. Positif = avantage en ligne.

Diff. or @15
+100
Diff. exp. @15
+135
Diff. CS @15
+0.3
CS/min
7.7

Combat

KDA
2.59
Dégâts/min
861
Or/min
473
Dégâts objectifs/min
403

Vision

Vision/min
0.53
Balises de contrôle
0.0
Balises détruites
2.3

Survie

Morts/partie
5.6
Parties sans mourir
4%

Côté avec le meilleur winrate

Côté bleu55%(122 P)
Côté rouge50%(143 P)

Classement ladder

Pas de position au ladder