20 dernières parties

Ladder Rank (KR)#57
(0.52%)
Calcul du percentile (Top %)
Représente le top percentile du joueur sur le serveur KR.
Formule : (Position / Total Apex) × 100. Seuls les rangs Master, Grandmaster et Challenger sont pris en compte.
60%Winrate
12V|8D
3.3 KDA moy.8.2 CS/min moy.
Yasuo
Yasuo75% WR
3V-1D·2.8 KDA
Vladimir
Vladimir33% WR
1V-2D·2.7 KDA
Taliyah
Taliyah100% WR
2V-0D·3.3 KDA
BOTBOT
Kiwoom DRX
Saison actuelle · 70 parties
Comparer :
Comparaison

GlobalMoyenne de tous les pros de son rôle, toutes régions confondues.

KRUniquement les pros de son rôle de sa région.

Performance globalePerformance globaleMoyenne des 6 axes du ProView Score cette saison. Le radar montre son profil face à la comparaison choisie.

71.4
Score
ImpactImpactCombine KDA, CS par minute, dégâts par minute, or par minute, vision par minute et first blood. C'est la part la plus lourde du ProView Score. Échelle : 0 à 45.24.4
LignesLignesAvantage sur ton adversaire de ligne en fin de partie : différence d'or, d'expérience, de CS et de vision. Échelle : -5 à 10.3.9
RôleRôleActions propres à ton rôle : solo kills, plaques et première tour (lignes) ; CS de jungle, scuttles et vols (jungle) ; balises, sauvetages et contrôle de rivière (support). Échelle : -5 à 20.15.1
ObjectifsObjectifsParticipation de l'équipe aux dragons, Nashors, hérauts et larves, plus tes dégâts aux objectifs. Échelle : 0 à 20.8.1
ÉquipeÉquipeTon poids dans l'équipe : participation aux kills, % de dégâts infligés et % de dégâts subis. Échelle : 0 à 10.6.3
VictoiresVictoiresBonus de victoire et pénalité de défaite à chaque partie. Échelle : -3 à 3.0.3
LazyFeel

LeadershipLeadershipÀ quel point il porte l'équipe : participation aux kills, % de dégâts de l'équipe, domination sur l'adversaire de ligne, solo kills et first bloods.

Participation aux kills
51.7%
% dégâts de l'équipe
25.7%
Domination de ligne
61%
Solo kills / partie
1.04
First blood
13%

Phase de lignesPhase de lignesÉcart avec l'adversaire direct de ligne à la minute 15 (or, expérience et CS) et CS par minute. Positif = avantage en ligne.

Diff. or @15
+80
Diff. exp. @15
+258
Diff. CS @15
+6.9
CS/min
9.1

Combat

KDA
2.85
Dégâts/min
973
Or/min
497
Dégâts objectifs/min
516

Vision

Vision/min
0.81
Balises de contrôle
1.6
Balises détruites
3.6

Survie

Morts/partie
5.3
Parties sans mourir
4%

Côté avec le meilleur winrate

Côté bleu53%(34 P)
Côté rouge58%(36 P)

Classement ladder

#57Ladder Rank
Top 0.52 %KR · Challenger