20 dernières parties
45%Winrate
9V|11D
3.3 KDA moy.6 CS/min moy.

Sejuani45% WR
9V-11D·3.3 KDA
Saison actuelle · 59 parties
Comparer :
Global — Moyenne de tous les pros de son rôle, toutes régions confondues.
SOLOQ-CHALLENGE — Uniquement les pros de son rôle de sa région.
Performance globaleMoyenne des 6 axes du ProView Score cette saison. Le radar montre son profil face à la comparaison choisie.
58.0
Score
ImpactCombine KDA, CS par minute, dégâts par minute, or par minute, vision par minute et first blood. C'est la part la plus lourde du ProView Score. Échelle : 0 à 45.15.9
LignesAvantage sur ton adversaire de ligne en fin de partie : différence d'or, d'expérience, de CS et de vision. Échelle : -5 à 10.1.6
RôleActions propres à ton rôle : solo kills, plaques et première tour (lignes) ; CS de jungle, scuttles et vols (jungle) ; balises, sauvetages et contrôle de rivière (support). Échelle : -5 à 20.10.9
ObjectifsParticipation de l'équipe aux dragons, Nashors, hérauts et larves, plus tes dégâts aux objectifs. Échelle : 0 à 20.9.7
ÉquipeTon poids dans l'équipe : participation aux kills, % de dégâts infligés et % de dégâts subis. Échelle : 0 à 10.5.0
VictoiresBonus de victoire et pénalité de défaite à chaque partie. Échelle : -3 à 3.0.1
MFreak
LeadershipÀ quel point il porte l'équipe : participation aux kills, % de dégâts de l'équipe, domination sur l'adversaire de ligne, solo kills et first bloods.
Participation aux kills
37.1%
% dégâts de l'équipe
18.8%
Domination de ligne
42%
Solo kills / partie
1.95
First blood
2%
Phase de lignesÉcart avec l'adversaire direct de ligne à la minute 15 (or, expérience et CS) et CS par minute. Positif = avantage en ligne.
Diff. or @15
+65
Diff. exp. @15
+438
Diff. CS @15
-1.2
CS/min
6.3
Combat
KDA
3.31
Dégâts/min
710
Or/min
382
Dégâts objectifs/min
276
Vision
Vision/min
0.67
Balises de contrôle
0.1
Balises détruites
1.7
Survie
Morts/partie
4.2
Parties sans mourir
10%
Côté avec le meilleur winrate
Côté bleu★55%(29 P)
Côté rouge50%(30 P)
Classement ladder
Pas de position au ladder