4 dernières parties

75%Winrate
3V|1D
2.2 KDA moy.6.5 CS/min moy.
Viktor
Viktor100% WR
1V-0D·3.3 KDA
Camille
Camille0% WR
0V-1D·1.6 KDA
Nasus
Nasus100% WR
1V-0D·0.7 KDA
TOPTOP
DetonatioN FocusMe
Saison actuelle · 4 partiesÉchantillon réduit
Comparer :
Comparaison

Global — Moyenne de tous les pros de son rôle, toutes régions confondues.

PAC — Uniquement les pros de son rôle de sa région.

Performance globalePerformance globaleMoyenne des 6 axes du ProView Score cette saison. Le radar montre son profil face à la comparaison choisie.

62.4
Score
ImpactImpactCombine KDA, CS par minute, dégâts par minute, or par minute, vision par minute et first blood. C'est la part la plus lourde du ProView Score. Échelle : 0 à 45.18.0
LignesLignesAvantage sur ton adversaire de ligne en fin de partie : différence d'or, d'expérience, de CS et de vision. Échelle : -5 à 10.1.1
RôleRôleActions propres à ton rôle : solo kills, plaques et première tour (lignes) ; CS de jungle, scuttles et vols (jungle) ; balises, sauvetages et contrôle de rivière (support). Échelle : -5 à 20.13.1
ObjectifsObjectifsParticipation de l'équipe aux dragons, Nashors, hérauts et larves, plus tes dégâts aux objectifs. Échelle : 0 à 20.9.6
ÉquipeÉquipeTon poids dans l'équipe : participation aux kills, % de dégâts infligés et % de dégâts subis. Échelle : 0 à 10.4.1
VictoiresVictoiresBonus de victoire et pénalité de défaite à chaque partie. Échelle : -3 à 3.1.5
Momo

LeadershipLeadershipÀ quel point il porte l'équipe : participation aux kills, % de dégâts de l'équipe, domination sur l'adversaire de ligne, solo kills et first bloods.

Participation aux kills
35.8%
% dégâts de l'équipe
18.9%
Domination de ligne
50%
Solo kills / partie
0.75
First blood
25%

Phase de lignesPhase de lignesÉcart avec l'adversaire direct de ligne à la minute 15 (or, expérience et CS) et CS par minute. Positif = avantage en ligne.

Diff. or @15
+382
Diff. exp. @15
+329
Diff. CS @15
+5.5
CS/min
8.3

Combat

KDA
2.20
Dégâts/min
797
Or/min
435
Dégâts objectifs/min
530

Vision

Vision/min
1.18
Balises de contrôle
2.0
Balises détruites
3.8

Survie

Morts/partie
5.5
Parties sans mourir
0%

Côté avec le meilleur winrate

Côté bleu50%(2 P)
Côté rouge★100%(2 P)

Classement ladder

Pas de position au ladder