20 dernières parties

Ladder Rank (EUW)#990
(9.00%)
Calcul du percentile (Top %)
Représente le top percentile du joueur sur le serveur EUW.
Formule : (Position / Total Apex) × 100. Seuls les rangs Master, Grandmaster et Challenger sont pris en compte.
50%Winrate
10V|10D
3 KDA moy.6.5 CS/min moy.
Briar
Briar56% WR
10V-8D·3.3 KDA
Khazix
Khazix0% WR
0V-1D·1 KDA
FiddleSticks
FiddleSticks0% WR
0V-1D·0.5 KDA
JGLJGL
Saison actuelle · 377 parties
Comparer :
Comparaison

GlobalMoyenne de tous les pros de son rôle, toutes régions confondues.

SOLOQ-CHALLENGEUniquement les pros de son rôle de sa région.

Performance globalePerformance globaleMoyenne des 6 axes du ProView Score cette saison. Le radar montre son profil face à la comparaison choisie.

61.6
Score
ImpactImpactCombine KDA, CS par minute, dégâts par minute, or par minute, vision par minute et first blood. C'est la part la plus lourde du ProView Score. Échelle : 0 à 45.19.4
LignesLignesAvantage sur ton adversaire de ligne en fin de partie : différence d'or, d'expérience, de CS et de vision. Échelle : -5 à 10.2.1
RôleRôleActions propres à ton rôle : solo kills, plaques et première tour (lignes) ; CS de jungle, scuttles et vols (jungle) ; balises, sauvetages et contrôle de rivière (support). Échelle : -5 à 20.11.1
ObjectifsObjectifsParticipation de l'équipe aux dragons, Nashors, hérauts et larves, plus tes dégâts aux objectifs. Échelle : 0 à 20.8.5
ÉquipeÉquipeTon poids dans l'équipe : participation aux kills, % de dégâts infligés et % de dégâts subis. Échelle : 0 à 10.5.6
VictoiresVictoiresBonus de victoire et pénalité de défaite à chaque partie. Échelle : -3 à 3.0.3
NotOtakuu

LeadershipLeadershipÀ quel point il porte l'équipe : participation aux kills, % de dégâts de l'équipe, domination sur l'adversaire de ligne, solo kills et first bloods.

Participation aux kills
51.3%
% dégâts de l'équipe
20.8%
Domination de ligne
56%
Solo kills / partie
1.96
First blood
14%

Phase de lignesPhase de lignesÉcart avec l'adversaire direct de ligne à la minute 15 (or, expérience et CS) et CS par minute. Positif = avantage en ligne.

Diff. or @15
+181
Diff. exp. @15
-97
Diff. CS @15
-4.4
CS/min
11.7

Combat

KDA
2.61
Dégâts/min
774
Or/min
480
Dégâts objectifs/min
875

Vision

Vision/min
1.01
Balises de contrôle
2.3
Balises détruites
1.8

Survie

Morts/partie
6.1
Parties sans mourir
2%

Côté avec le meilleur winrate

Côté bleu51%(201 P)
Côté rouge59%(176 P)

Classement ladder

#990Ladder Rank
Top 9.00 %EUW1 · Grandmaster