Saison actuelle · 1 partiesÉchantillon réduit
Comparer :
Global — Moyenne de tous les pros de son rôle, toutes régions confondues.
CN — Uniquement les pros de son rôle de sa région.
Performance globaleMoyenne des 6 axes du ProView Score cette saison. Le radar montre son profil face à la comparaison choisie.
29.0
Score
ImpactCombine KDA, CS par minute, dégâts par minute, or par minute, vision par minute et first blood. C'est la part la plus lourde du ProView Score. Échelle : 0 à 45.2.9
LignesAvantage sur ton adversaire de ligne en fin de partie : différence d'or, d'expérience, de CS et de vision. Échelle : -5 à 10.-5.0
RôleActions propres à ton rôle : solo kills, plaques et première tour (lignes) ; CS de jungle, scuttles et vols (jungle) ; balises, sauvetages et contrôle de rivière (support). Échelle : -5 à 20.9.8
ObjectifsParticipation de l'équipe aux dragons, Nashors, hérauts et larves, plus tes dégâts aux objectifs. Échelle : 0 à 20.0.0
ÉquipeTon poids dans l'équipe : participation aux kills, % de dégâts infligés et % de dégâts subis. Échelle : 0 à 10.9.3
VictoiresBonus de victoire et pénalité de défaite à chaque partie. Échelle : -3 à 3.-3.0
Tian
LeadershipÀ quel point il porte l'équipe : participation aux kills, % de dégâts de l'équipe, domination sur l'adversaire de ligne, solo kills et first bloods.
Participation aux kills
77.8%
% dégâts de l'équipe
24.6%
Domination de ligne
0%
Solo kills / partie
0.00
First blood
0%
Phase de lignesÉcart avec l'adversaire direct de ligne à la minute 15 (or, expérience et CS) et CS par minute. Positif = avantage en ligne.
Diff. or @15
-1198
Diff. exp. @15
-933
Diff. CS @15
-5.0
CS/min
12.0
Combat
KDA
0.88
Dégâts/min
621
Or/min
389
Dégâts objectifs/min
0
Vision
Vision/min
1.03
Balises de contrôle
6.0
Balises détruites
2.0
Survie
Morts/partie
8.0
Parties sans mourir
0%
Côté avec le meilleur winrate
Côté bleu★0%(1 P)
Côté rouge—(0 P)
Classement ladder
Pas de position au ladder

