Letzte 20 Spiele

40%Winrate
8S|12N
2.4 Ø KDA4.6 Ø CS/Min
Nautilus
Nautilus40% WR
2S-3N·2.2 KDA
Ryze
Ryze50% WR
1S-1N·2.8 KDA
Milio
Milio0% WR
0S-2N·2.2 KDA
BOTBOT
Shopify Rebellion
Aktuelle Saison · 182 Spiele
Vergleichen:
Vergleich

Global — Schnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.

NA — Nur Pros seiner Rolle aus seiner Region.

GesamtleistungGesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.

75.2
Score
ImpactImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.26.3
LaneLaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.3.9
RolleRolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.16.0
ObjectivesObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.8.2
TeamplayTeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.6.3
SiegeSiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.0.7
Bvoy

FührungFührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.

Kill-Beteiligung
52.9%
Team-Schaden %
21.6%
Lane-Dominanz
67%
Solo-Kills / Spiel
0.84
First Blood
8%

Lane-PhaseLane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.

Gold-Diff. @15
+551
EP-Diff. @15
+459
CS-Diff. @15
+12.7
CS/min
6.6

Kampf

KDA
2.94
Schaden/min
801
Gold/min
446
Schaden an Zielen/min
333

Vision

Vision/min
1.78
Kontroll-Wards
5.0
Zerstörte Wards
6.3

Überleben

Tode/Spiel
5.2
Spiele ohne Tod
5%

Seite mit bester Winrate

Blaue Seite52%(77 Sp)
Rote Seite★68%(105 Sp)

Ladder-Platz

Keine Ladder-Platzierung