Letzte 20 Spiele

45%Winrate
9S|11N
1.4 Ø KDA8.2 Ø CS/Min
Heimerdinger
Heimerdinger45% WR
9S-11N·1.4 KDA
TOPTOP
Aktuelle Saison · 386 Spiele
Vergleichen:
Vergleich

GlobalSchnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.

SOLOQ-CHALLENGENur Pros seiner Rolle aus seiner Region.

GesamtleistungGesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.

71.1
Score
ImpactImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.19.6
LaneLaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.4.2
RolleRolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.17.2
ObjectivesObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.11.4
TeamplayTeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.4.9
SiegeSiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.-0.0
Caresapo

FührungFührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.

Kill-Beteiligung
33.7%
Team-Schaden %
28.5%
Lane-Dominanz
64%
Solo-Kills / Spiel
5.15
First Blood
15%

Lane-PhaseLane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.

Gold-Diff. @15
+1271
EP-Diff. @15
+1140
CS-Diff. @15
+23.1
CS/min
8.2

Kampf

KDA
1.66
Schaden/min
1100
Gold/min
466
Schaden an Zielen/min
866

Vision

Vision/min
0.54
Kontroll-Wards
0.0
Zerstörte Wards
0.8

Überleben

Tode/Spiel
6.4
Spiele ohne Tod
2%

Seite mit bester Winrate

Blaue Seite48%(203 Sp)
Rote Seite52%(183 Sp)

Ladder-Platz

Keine Ladder-Platzierung