Letzte 20 Spiele

Ladder Rank (BR)#2.423
(27.50%)
Perzentil-Berechnung (Top %)
Stellt das Top-Perzentil des Spielers auf dem Server BR dar.
Formel: (Position / Total Apex) × 100. Nur die Ränge Master, Grandmaster und Challenger werden berücksichtigt.
65%Winrate
13S|7N
2.8 Ø KDA7.6 Ø CS/Min
Galio
Galio50% WR
1S-1N·3.2 KDA
LeeSin
LeeSin100% WR
2S-0N·3.6 KDA
Jayce
Jayce100% WR
2S-0N·2.5 KDA
MIDMID
LØS
Aktuelle Saison · 49 Spiele
Vergleichen:
Vergleich

GlobalSchnitt aller Pros seiner Rolle, über alle Regionen.

BRNur Pros seiner Rolle aus seiner Region.

GesamtleistungGesamtleistungDurchschnitt der 6 ProView-Score-Achsen diese Saison. Das Radar zeigt das Profil gegenüber dem gewählten Vergleich.

75.1
Score
ImpactImpactKombiniert KDA, CS pro Minute, Schaden pro Minute, Gold pro Minute, Vision pro Minute und First Blood. Der schwerste Teil des ProView Score. Skala: 0 bis 45.24.5
LaneLaneVorteil gegenüber dem Lane-Gegner am Spielende: Gold-, EP-, CS- und Vision-Differenz. Skala: -5 bis 10.4.3
RolleRolleRollenspezifische Aktionen: Solo-Kills, Platten und erster Turm (Lanes); Jungle-CS, Scuttles und Diebstähle (Jungle); Wards, Rettungen und Flusskontrolle (Support). Skala: -5 bis 20.16.0
ObjectivesObjectivesTeam-Beteiligung an Drachen, Baron, Herolden und Grubs, plus dein Schaden an Zielen. Skala: 0 bis 20.9.6
TeamplayTeamplayDein Gewicht im Team: Kill-Beteiligung, % verursachter und % erlittener Schaden. Skala: 0 bis 10.6.2
SiegeSiegeSieg-Bonus und Niederlage-Strafe pro Spiel. Skala: -3 bis 3.0.7
Feisty

FührungFührungWie stark er das Team trägt: Kill-Beteiligung, Team-Schaden %, Dominanz über den Lane-Gegner, Solo-Kills und First Bloods.

Kill-Beteiligung
50.2%
Team-Schaden %
25.9%
Lane-Dominanz
69%
Solo-Kills / Spiel
2.55
First Blood
22%

Lane-PhaseLane-PhaseDifferenz zum direkten Lane-Gegner in Minute 15 (Gold, EP und CS) plus CS pro Minute. Positiv = Lane-Vorteil.

Gold-Diff. @15
+800
EP-Diff. @15
+603
CS-Diff. @15
+17.7
CS/min
7.2

Kampf

KDA
2.55
Schaden/min
987
Gold/min
449
Schaden an Zielen/min
472

Vision

Vision/min
1.05
Kontroll-Wards
4.6
Zerstörte Wards
2.5

Überleben

Tode/Spiel
6.4
Spiele ohne Tod
2%

Seite mit bester Winrate

Blaue Seite65%(17 Sp)
Rote Seite59%(32 Sp)

Ladder-Platz

#2,423Ladder Rank
Top 27.50 %BR1 · Challenger